Feedback Temă de discuții - Noua navă Paladin

Discuție în 'Discuții despre joc / Feedback' creată de ICHIGO, 6 Mai 2025 la 17:00.

Dragă cititor al forumului nostru,

Dacă dorești să participi activ la discuțiile purtate, ai întrebări sau vrei să deschizi alte teme, este necesar să te conectezi în continuare în joc. În cazul în care nu ai încă un cont de joc, te rugăm să te înregistrezi. Ne bucurăm să te revedem în viitor în forumul nostru! CLICK AICI
  1. ICHIGO

    ICHIGO Board Administrator Team Darkorbit

    Salutare piloți,
    În acestă temă așteptăm feedback-ul vostru în ceea ce privește Noua Navă Paladin
    Vă rugăm să evitați off topic-ul și să încercați să fiți obiectivi.

    Pentru o citire și înțelegere ușoară vă puteți structura feedback-ul cam așa:

    1. Aspecte pozitive
    2. Aspecte negative
    3. Sugestii de îmbunătățire / schimbări

    Mulțumim!
    Echipa voastră Darkorbit
     
  2. Aspecte Negative
    "O nouă navă este disponibilă și poate fi obținută ca recompensă Extra Gold Pass din Season Pass."
    Sper ca este un typo
    si este vorba de un design cosmetic Season Pass - Tier 2, ( ex Atlantis Solace Plus )
    nu despre nava in sine, Paladin

    Singura situatie in care disponibilitatea unei nave noi in Season Pass are sens este pentru Early Access.

    Sugestii de îmbunătățire / schimbări
    Nava Paladin - Abilitate Ripper - modificare

    Afecteaza de asemenea si PET-urile

    Nava Paladin - Abilitate Last Stand - modificare

    Activeaza un scut impenertrabil, care dureaza 1s pentru fiecare 30% HP lipsa ( similar cu abilitatea Razbunarea a navei Berserker )
    De asemenea, nava este incetininta pe durata abilitatii, viteza navei este setata la 300 ( similar cu efectul Slowmo al Saboteuri-lor)


    Prin acest rework:
    - da impresia corecta a unei rezistente finale.
    - odata activata, jucatorul este comis in batalie, fiind incetinit
    - nu poate fi utilizata agresiv, intrucat incetinerea este masiva
    - nu poate fi abuzat ca un self-heal ( deja il vad utilizat cu reducere cooldown in Blacklight Etern )
    - abilitatea este scalabila cu HP, jucatorul va dispune in general de 2s invincibilitate, avand sansa de a avea 3 secunde daca utilizeaza abilitatea la 10% sau mai putin HP