Feedback Rebeliunea Mimesis

Discuție în 'Discuții despre joc / Feedback' creată de Ícaro_, 16 Mar 2020.

Dragă cititor al forumului nostru,

Dacă dorești să participi activ la discuțiile purtate, ai întrebări sau vrei să deschizi alte teme, este necesar să te conectezi în continuare în joc. În cazul în care nu ai încă un cont de joc, te rugăm să te înregistrezi. Ne bucurăm să te revedem în viitor în forumul nostru! CLICK AICI
  1. _basty13_

    _basty13_ User

    Salutare Piloți ai Spațiului,

    Vom continua pedepsirea acelor utilizatori și conturi de joc ce profită de pe urma unor exploituri (chei Obsidian). Acest tip de comportament este unul neloial și vom investiga în permanență soluțiile posibile pentru a garanta corectitudinea în cadrul jocului.

    Iată ce măsuri au fost deja aplicate în cursul nopții precedente:
    • 1 săptămână de suspendare a conturilor de joc, începând cu 17 martie;
    • Toate punctele de onoare din conturi dar și cheile "exploatate" vor fi șterse.
    • Toți utilizatorii care au fost deja sancționați pentru acest exploit în trecut vor fi suspendați doar pentru o perioadă scurtă de timp, astfel încât cheile exploatate să poată fi eliminate și punctele de onoare să poată fi setate la 0.
    Dorim să adresăm din nou un mesaj tuturor celor ce nu iau în serios aceste avertizări:

    Profitarea de pe urma unor exploituri contravine condițiilor comerciale generale ale jocului nostru și nu vom accepta un astfel de comportament incorect. Vă rugăm să aveți în vedere faptul că, în conformitate cu CCGurile noastre, utilizatorii riscă blocarea conturilor de joc fără nicio informare prealabilă în cazul încălcării interdicției de a profita de pe urma unor buguri.

    Echipa voastră Darkorbit


    pe cine crezi ca baneaza ?

    eu sunt convins 1000% ca nu baneaza pe cine trebuie si abia astept diminiata sa vad in top 100 pe care ia dat ban pe globala 5 si pe urma o sa fac suport cu cel putin 10 jucatori top 100 care au folosit (lea fost dat ban tot pentru ca au folosit bug )in inca mai folosec o gramada de smecheri
     
    *NinjaBoyz*[ŔΛŮ], BROSCOIUL și liberalul13 apreciază asta.
  2. Raspuns pentru Veneficus
    "CORECT AR FI FOST SA SE DEA PUNCTE DE CLASAMENT DOAR IN PORTALUL DE EVENT..."
    Punctele de progres "clasament" se pun doar in portal.
     
    Modificat ultima dată: 18 Mar 2021
  3. Nici o schimbare stai linistit, cei la care faci referire sunt cei mai cinstiti."Trisorii" care abuzeaza de exploit sunt cei din coada clasamentului.
     
    liberalul13 apreciază asta.
  4.  
  5. Din ce am observat eu punctele de progres se pun doar in portalul de event
     
    liberalul13 apreciază asta.
  6. Veneficus

    Veneficus User

    Scor însoțitor
    Vei primi puncte Scor însoțitor din:

    • Distrugerea NPC-urilor de eveniment
    • Însoțirea în siguranță a EM Freighter conform diferitelor punctelor de control atinse
    nu confunda cu:

    să acumulezi puncte de Punctaj Escortă care definesc o recompensă.

    iar daca nu e asa poate primim lamuriri mai clare de la cei abilitati...
     
    BROSCOIUL apreciază asta.
  7. Daca acest event are doua clasamente poate ai dreptate dar eu stiu unul singur care se regaseste la REBELIUNEA MIMESIS. am testat si in harta X-4 nu primesti nici un punct de clasament iar in portalul mimesis primesti . Pe hartiele x-3,x-4 primesti chei insotitoare.
     
    liberalul13 apreciază asta.
  8. Supreem*RO

    Supreem*RO User

    Din nou RESTART in momentul in care eram in poarta... bataie de joc!!!
     
  9. -E-M-Y-

    -E-M-Y- User

    Sa se mai duca o cheita :)))
     
  10. KissMy..

    KissMy.. User

    Salutare,
    Din categoria ce ar trebui schimbat:
    Citez: "Toate rămășițele de biți vor fi eliminate din inventar la 24 de ore după ce se încheie evenimentul.".
    Eu am strans vreo 13500 ramasite de biti, nu au trecut 24 de ore de cand s-a incheiat evenimentul, dar nu am ce sa asamblez cu acei biti.
    M-am chinuit degeaba sa ii adun ?
    Se pare ca da.
     
  11. Cred ca ar fi trebuit sa ofere si ei ceva in schimb cum ofera la chromin sau sa-l lase in inventar ca nu ne incomodeaza cu nimic, ca munceste omul ca prostul si nu se alege cu nimic. Nici la ansamblare nu aveai ce face cu el . De ....tipic DO "Munceste p.r.o.s.t.u.l.e. ca te alegi cu nimic"
     
    monika73 și liberalul13 apreciază asta.
  12. Propun DO sa practice acelasi lucru si cu recompensele din porti. Daca nu le folosesti in 24h sa le stearga din inventar . RUSINE DO
     
    liberalul13 apreciază asta.
  13. bibicU[HQ]

    bibicU[HQ] User

    Daca erai putin atent obtineai ceva . Din 13500 faceai 13 lasere AA-1 sau AAP-1 pe care le schimbai in munitie EMMAA-20 . 3500 per laser ,
    (vezi acum la asamblare ) sau pastrai laserele pentru anul viitor.
    Nu ai fi pierdut decit 500 biti .
     
    Modificat ultima dată: 28 Mar 2021
    liberalul13 apreciază asta.
  14. Salve mai Bibicule ! Stii unde putem vedea clasamentul acestui ultim event ca tot caut si nu ma pot lamuri , am intrat in " ceata "si nu vad "luminita " din capatul padurii de boscheti de aici din Dark...Mersi frumos mai dragule Bibic !
     
  15. Desi intarziat, am publicat mai jos un feedback onest al eventului "Rebeliunea Mimesis".

    [Informatii Utile Eveniment, Jucator si Dezvoltator]

    Portalul de eveniment este disponibil in centrul hartilor X-1 si X-8 si poate fi accesat de 14 ori pe zi timp de 15 zile, un total de 210 ori.
    Jucatorii sunt distribuiti in ordinea inscrierii pana la indeplinirea numarului minim iar dupa aceea aleatoriu. Daca nu este indeplinit, EM Freighter va exploda in mod automat iar portalul pentru parasirea hartii va aparea in apropiere.

    [​IMG]

    Obiectivul principal este insotirea navei EM Freighter catre destinatia finala.
    Nava EM Freighter prezinta un camp de protectie anti-radiatii. In afara acestui camp nava juctorului va suferi daune coca constante incepand cu 1% iar mai apoi fiind incrementate in functie de distanta fata de EM Freighter.

    Pe parcursul drumului sau, nava EM Freighter va fi atacata de 3 categorii de NPC-uri Mimesis:
    [Harrassers]
    - ataca EM Freighter ca tinta principala si nu ataca jucatorii decat in situatii exceptionale(implicit)

    Raider
    Hardy
    [Fighters]
    - ataca jucatorii din raza de actiune ca tinta principala si EM Freighter in cazul in care nu sunt jucatori prezenti in raza de actiune(implcit)
    - tinta principala se schimba in functie de jucatorul in "viata" care a provocat cele mai multe daune dupa care va adopta comportamentul implicit

    Assailant
    Medic
    [Elite]
    - sunt evindentiati initial printr-o aura rosie foarte vizibila
    - apar la timpii XX:07, XX:14 si dupa XX:21
    - ataca EM Freighther in raza de actiune ca tinta principala(implicit)
    - tinta principala se schimba in functie de jucatorul "in viata" care a provocat cele mai multe daune in raza vizibila de actiune dupa care va adopta comportamentul implicit
    - sunt schimbati in functie de ziua in care se desfasoara evenimentul

    ziua 1 <-> ziua 5

    Piercing (???)
    Obscured(Cyborg - Singularity II)
    ziua 6 <-> ziua 10
    Hounding (Venom - Singularity I)
    Mirror (bomba EMP + Clona la anumite procentaje HP, aproximativ 25%)
    ziua 11 <-> ziua 15
    Sniper (arma secundara - racheta normala)
    Marker (Spearhead - Marcator Tinta, Abilitate - ataseaza o bomba magnetica tintei desemnate, cauzand daune puternice (aproximativ 150K) intro arie in jurul tintei principale dupa 10 secunde)


    Fiecare portal dureaza intre 25 si 55 minute, primele 5 minute fiind folosite pentru a aduna numarul de jucatori necesar.
    In eventualitatea in care nava jucatorului este distrusa in portalul de eveniment exista 2 optiuni de reparare, "Reparare pe harta de baza" si "Repararea pe loc". Daca optiunea "Reparare pe harta de baza" este utilizata in primele 5 minute, jucatorul poate accesa din nou hartile insotitoare folosind o cheie insotitoare suplimentara insa accessul la acceasi harta nu este garantat. De asemenea portalul poate fi accesat stabilind o nava pe harta insotitoare, folosind modulul warp pentru a o accesa la nevoie fara a folosi chei insotitoare suplimentare si in orice moment dupa inceperea portalului pana la XX:55.

    La finalizarea portalului va aparea portalul de parasirea hartii iar harta este complet invaluita in zona de radiatii ce cauzeaza in mod constant daune de 1% coca nava pe scunda, fara incrementarea daunelor. Daca EM Freighter a ajuns la destinatia finala, jucatorii "in viata" vor primi recompense suplimentare in functie de punctele de insotitor obtinute in portalul respectiv. Nu am observat niciun pachet suplimentar acordat in functie de procentajul HP ramas al EM Freighter. Daca EM Freighter a fost distrus sau timpul a expirat la XX:45, NPC-urile vor fi in continuare disponibile pana la XX:55 dupa care vor fi eliminate de pe harta, fara a acorda recompense. Daca jucatorul nu paraseste harta dupa XX:55, este transferat in mod automat pe harta X-1 corespunzatoare companiei din care face parte.

    Dupa finalizarea portalului, exista o perioada de repaos ce poate fi folosita pentru a obtine chei insotitor suplimentare, distrugand Terror Mimesis sau pentru jucatorii mai experimentati Refelector Mimesis.

    [Pachete Recompense]

    "Pachetele Recompensa" sunt considerate de client ca fiind "cutii Bonus" in setarile de client si sunt disponibile primilor 3 jucatori care au cauzat cele mai multe daune, atat puncte coca cat si puncte scut. Pentru a obtine cat mai multe puncte insotitor, este recomandat ca tinta sa fie schimbata deindata ce criteriul minim de 33% este obtinut, preferabil pe un Elite Mimesis pentru a obtine ramsitele Biti si mult ravnita muntie EMAA-20. In eventualitatea in care nava jucatorului este distrusa in portalul de eveniment si este utilizata "Reparare pe harta de baza", jucatorul nu mai are access la "Pachetele Recompensa" de pe harta insotitoare respectiva decat la urmatorul portal, considerand ca a fost accesata aceeasi harta insotitoare in aceeasi zi. Dupa Server Restart, "Pachetele Recompensa" nu mai sunt disponibile pe hartile insotitoare.

    [Permisul de Batailie]
    Permisul de batalie are costul standard de 200.000 Uridium iar prin completarea obiectivelor si participarea activa suma este recuperata integral. Cu toate acestea numarul de chei permis de batalie este foarte redus, accesul la noile module fiind un risc pentru dezvoltare constanta a contului. De asemenea, cutiile permis de batalie pe harta reprezinta mai mult capcane decat recompense, avand in vedere potentialele recompense rezultate prin accesarea acestora.

    [Recompense Jucator]
    Fiecare portal poate acorda recompense in medie 20.000 Uridum , 2000-3000 biti , 20.000-50.000 EMAA-20(dupa consumarea a aproximativ 25.000 EMMA-20 in portal) , 100-300 Galaxy Gates. Daca jucatorul primeste un desgin "Tyranoss Disruptor", considerand ca este deja in posesia lui, 10.000 Uridium va fi acordat in loc.
    Luand in considerare si perioada de desfasurare evenimentului, un jucator poate obtine in medie 4.200.000 Uridum (prin participarea permanenta). Nu este o exagerare. Este o miscare in directia buna, clasamentul devenind parte din recompensa si nu recompensa in sine. Cu toate acestea a favorizat botting-ul masiv.

    Bitii au fost si ei acordati in cantitati generoase insa absenta retetelor in asamblare a reprezentat o problema, singurele item-uri favorabile fiind laserele AA-1 si AAP-1. Muntia EMAA-20 disponibila in asamblare in timpul evenimentului este mult prea scumpa. Cea disponibila de dupa event este rezonabila insa jucatorul trebuie sa fie constient ca toti bitii trebuie utilizati inainte de incheirea evenimentului altfel nu vor putea beneficia de acesta oferta.


    Emotigrame și Spray-uri a fost si ele acordate in cantitati foarte ridicate insa in lipsa unei interfete utilizabile, niciun jucator nu va utiliza un slot de comenzi rapide pentru a atasa emotigrame și spray-uri.

    [​IMG]

    [Raspuns intrebari Dezvoltator - Note Finale]
    Ce vă place la acest event?
    Recompenesele au fost foarte generoase si a fost accesibil fiecarui jucator.

    Echipmentul necesar pentru rezultate optime putea fi procurat in 2-3 zile de participare.

    Propulseaza rapid dezvoltare contului.
    Ce nu vă place la acest event? Ce ar trebui schimbat/modificat? Ce îmbunătățiri ați aduce eventului?
    A existat Server Restart in timpul evenimentului.

    [​IMG]

    Numarul de participari intr-o singura zi este mult prea mare, favorizand botting-ul.

    Numarul de participanti intr-o singura harta este prea mare, cauzand probleme de performanta de pana la 75% (de la 60 FPS la 15 FPS)

    Obsidian Mimesis trebuie sa primeasca un NERF, fiind prea puternic. Multi jucatori au facut remarci comice gen "sa inceapa artificiile" sau "incepeti sa explodati" la aparitia lor. E singurul NPC care cere colaborarea jucatorilor pentru finalizarea cu succes a portalului.

    Dupa o perioada de inactivitate, NPC-urile din valurile implicite sa se deplaseze catre EM Freighter.

    Un numar mai ridicat de chei permis de batalie si regandirea costurilor astfel incat modulele sa nu reprezinte un risc ptr dezvoltarea contului.

    Competitia dintre jucatori este incorecta, jucatorii fiind desemnati in ordinea venirii/aleator pe hartile insotitoare. Modificarea corecta ar fi desemnarea jucatorului pe o harta insotitoarea in functie de puncatjul total obtinut in ziua anterioara, datele fiind updatate la Server Restart-ul de dimineata. Harta 1 ar fi pentru jucatori de top competitivi pana la Harta 3 care ar fi pentru jucatorii mai putin competititvi. De asemenea pe hartile de top, EM Freigther ar trebui sa aiba sanse mari sa fie distrus de NPC-uri daca exista jucatori ce nu ataca NPC-uri in permanenta, facand posibila ridicarea jucatorilor din pozitii inferioare.

    Distrugerea navei in timpul portalului ar trebui sa aiba o penalizare la punctele de insotitor.

    Adaugarea unor elemente noi gameplay precum:

    Adaugarea unor baricade intre balize care sa opreasaca deplasare EM Freighter, care trebuie distruse de jucatori in afara zonei de protectie anti-radiatii, similar Strokelight Barrage (Mimesis Battle Station) dar care sa produca constant runde suplimentare de Mimesis Fighter si Harrasser care nu acorda recompense. Apar separat de valurile portalului la anumite valize inca de la inceputul hartii insa vor incepe productia de nave dupa 5 minute.Aici se vor create primele wave-uri de NPC-uri Elite ca semnal de alarma al Mimesis Battle Station.

    Adaugarea unui NPC in zona radioactiva care sa atace constant EM Freighter de la distante mari, similar cu Gygerim Overlord (Mimesis Siege Cannon) dar care sa nu opreasca inaintarea EM Freigther. Apar separat de valurile portalului in zone aleatoare ale hartii, la anumite valuri, si sunt pazite de o mica flota de nave Mimesis. Wave-urile normale vor continua.

    Eventul este prea greu? Prea ușor?

    Daca scopul este ca EM Freigther sa ajunga la destinatie este prea usor. Tot timpul a ajuns la destinatie.

    Daca scopul este clasamentul, este mult prea favorabil botilor datorita perioade extinse de timp, mult prea dificil.


    Recompensele sunt satisfăcătoare?
    Explicat in sectiunea [Recompense Jucator]
     
    Modificat ultima dată: 29 Mar 2021
    Tibles, WIΖΛΓΔ și ѕραятα¢υѕ apreciază asta.
  16. bibicU[HQ]

    bibicU[HQ] User

    Da.
    Home , clc clasament , clc clasament event ( ultima dreapta ) , clc sageata, clc rebeliunea mimesis .
    Sper sa nu fie clasamentul de anul trecut .
     
    liberalul13 apreciază asta.
  17. Buna dimineata Bibicule " ..si mersi pentru raspuns , eu cautam in forum sau in pagina oficiala ...totusi mersi pentru efort" succes !
     
  18. rattyionut

    rattyionut User

    ati gafat-o monumental cu restartul de joc numai merge sa ma conectez puteati sa asteptati si voi sa se termine porta
     
  19. BROSCOIUL

    BROSCOIUL User

    A inceput sa cada si serverele :))
     
    kokolino***** și ĄMŮИ-ŖĄ apreciază asta.
  20. BROSCOIUL

    BROSCOIUL User

    Event de c.., fara programe nu mai ai ce face :( aici sa ajuns cu jocul acesta :(
     
    kokolino***** apreciază asta.