Feedback Feedback - Dialogul producătorului

Discuție în 'Discuții despre joc / Feedback' creată de Hermes, 14 Oct 2014.

Dragă cititor al forumului nostru,

Dacă dorești să participi activ la discuțiile purtate, ai întrebări sau vrei să deschizi alte teme, este necesar să te conectezi în continuare în joc. În cazul în care nu ai încă un cont de joc, te rugăm să te înregistrezi. Ne bucurăm să te revedem în viitor în forumul nostru! CLICK AICI
  1. Hermes

    Hermes Board Administrator Team Darkorbit

    Aceasta este singura temă în care se poate discuta şi în care ne puteţi transmite feedback-ul dvs. cu privire la planurile pe termen scurt, mediu și lung expuse de către producatorul jocului.
    Orice altă temă pe acest subiect va fi ştearsă.

    Mulţumim!
     
    Herakross și *Schillo*ft*Bondar** apreciază asta.
  2. Pentru a nu se mai putea exploata batelray.
    Propun sa scoateti functia de a scoate mereu interceptori.
    Pur si simplu i omori si gata , nu mai apar altii.
    Sau scoaterea ish impreuna cu functia de reparare cand trag mai mult de 50% din membri grupului in el.
     
    *Schillo*ft*Bondar** apreciază asta.
  3. Eu propun sa se rezolve LoW-ul(Lord of War) sa mearga mijlocul (*centrul) cum era inainte...Acum e mai greu sa faci ceva pe joc! Am inteles ca pe alte servere cum ar fii EG1(Europe Global 1) ca inca merge mijlocul...! La noi (EG3) NU mai MERGE..
    Ar fii frumos sa se rezolve asta...Multumesc!
     
    motanu_1990 apreciază asta.
  4. WIΖΛΓΔ

    WIΖΛΓΔ User

    aşa cum am arătat şi cu alt prilej nu ne dorim ca această mutare să fie o reeditare a NIX, adică nu vrem ca această acţiune să îngreuneze activitatea jucătorilor făcîndu-i să stea online pe hărţi pentru schimbarea configuraţiilor ori alte minunăţii !
     
    Modificat ultima dată: 14 Oct 2014
    relax apreciază asta.
  5. ala era un bug si folosirea uni bug se pedepseste:))deci cum folosirea uni bug e neregulamentara nu are cum sa faca sa mai mearga mijlocu
     
    =(RETURN-CRYSYS)= apreciază asta.
  6. Maidanezu

    Maidanezu User

    In legatura cu Battleray,parerea mea sa se introduca mai multi npc din ala,pentru ca sunt misiuni cu ei si sunt multi care asteapta la rand sa faca misiunile cu ei.de ex:Sv eg1,cand merg sa fac un Battleray,vad deja 2 care trag in el si stau intrun anumit colt si tot trag in el ,dar nu moare si eu trebuie sa astept,mai sunt si alti pana ce se satura aia de facut uridium.
     
  7. in legatura cu grafica ,spersam sa o faca mai buna si mai frumoasa dar sa se poata juca si pe calculatoarele pe care am jucat pana acum,si sa nu fie nevoie sa cumparam cine stie ce calc performante.
     
  8. Eu zic ca daca se rezolva bug-ul din LoW nu mai intra nimeni asa mai bine sa il scoata de tot.
     
    =(RETURN-CRYSYS)= apreciază asta.
  9. *N!NO*

    *N!NO* User

    Parerea mea este ca daca se scoate LoW-ul (adica sa se aplice acel cooldown de 6 ore sau sa se scoata de tot) si se modifica battleray-ul, vom avea ca efect o scadere a jucatorilor activi ( cum de altfel s-a observat deja, de cand s-a modificat LoW-ul).
    Si asta pentru ca vor ramane doar cei 4 cubi/companie, deci cine vrea sa faca uridium in joc trebuie sa-si cam puna pofta-n cui :D
    Ne vom intoarce la stilul de joc de acum 3-4 ani, cand trebuia sa joci efectiv o zi intreaga pentru 20-30 de mii uridium... Iar acei jucatori care joaca o zi intreaga azi, maine si poimaine, isi vor da seama duminica seara cand apar la shop munitiile si boosterele, ca munca lor de pe toata saptamana se duce pe O SINGURA ORA de joc de la egal la egal cu cei (mult mai putini de altfel) care isi permit sa cumpere 1 milion de uridium pe saptamana sau la 2 saptamani...
    Adica aceasta criza economica globala pe care o traim in viata reala se va instaura si in DO, chiar daca ai timpul necesar pentru joc, nu vor fi metode sa ti se recompenseze munca asidua... mai simplu si popular spus, NEMA URIDIUM :)

    Eu personal sunt de parere ca ne-ar fi utile harti si NPC-uri noi, de unde sa se poata castiga uridium jucand. DO nu a aparut pe piata ca fiind un joc exclusiv pentru cei bogati si ar fi pacat sa devina asa ceva, pentru ca si aceia (cu multi bani) se vor plictisi repede cand nu-i vor mai avea in harti pe cei multi si mici sau mai marisori, pe care sa-i vaneze!

    E un joc super, care deja are o istorie si ar fi pacat sa scada acum, in loc sa se dezvolte.

    Nota 10 pentru eradicarea botilor! Mai trebuie eliminati si cei (mai putini de altfel) care inca folosesc unele chestii de autoclick...

    Va pandesc de undeva din orbita intunecata ;)
     
  10. Cehn

    Cehn User

    @*N!NO*
    Deci exploit-urile/bug-urile trebuie sa devina regula.
    Ok.
    Daca iti doresti asta, fa matale publice niste instructiuni de folosire.
    Fara penalizari din partea staff-ului, pentru ca daca era ceva "nashpa" acestea se corectau de mult. Ele sunt practic cvasi-acceptate.
    Te rog asta pentru ca eu doar am tot vazut ca se vb de ele dar nu stiu cum se procedeaza.
    Fac parte dintre cei care utilizeaza " stilul de joc de acum 3-4 ani, cand trebuia sa joci efectiv o zi intreaga pentru 20-30 de mii uridium".
    Adica: culeg cutii in PVP + bossklon in 45 + cub + palladium.
     
    WIΖΛΓΔ apreciază asta.
  11. WIΖΛΓΔ

    WIΖΛΓΔ User

    adevărul e că strunga pe care ne direcţionează bp duce în direcţia îngrijorărilor semnalate de voi şi asta se întîmplă nu doar de acum ci de vreo doi ani încoace. din păcate jucătorii nu prea au ce să facă pentru a contracara această politică păguboasă aşa că ajungem aici pe forum plîngăciosi şi speriaţi că bp are să ne ia jucăriile ba ne-o mai şi "luăm" din partea echipei pentru comportament turbulent, căutări prin păpuriş şi manevre cu noroi spre direcţii neautorizate!
     
    Modificat ultima dată: 16 Oct 2014
    *N!NO* și relax apreciază asta.
  12. sincer uridium se face destul de la crazy cubikon , gg-uri faci din spaceboll e si paladium ce mai vreti?
    vreti cumva o poarta care o faceti in 5 min si sa dea cate 20k uri?
     
  13. daca nu ai war faci gg de la palla si spceball iar uri de la crazy cubikon care e o data pe luna faci cat pentru 2 amplificatoare daca ai noroc. daca cumva folosesti si ceva programe ajutatore ,atunci se intampla cum zici tu.
     
    kk12, TibeonvsDisan și *N!NO* apreciază asta.
  14. ursulet81

    ursulet81 User

    Nu am facut atatea low-uri incat sa uit cum faceam 10k uri pe harti(si in x-1 la inamic ii faceam lejer)fara pet.
    Inteleg comozii care s-au invatat sa-si lase ANDROID-ul la palla, PVP si la facut interii BR-ului sa fie speriati de bombe, mai ales ca nici low-ul acum nu va mai fi o optiune pentru ei.
    Un jucator full lf4 nu are de ce sa se planga vizavi de aceste schimbari si un jucator cu mai putine lF4 (sau deloc) nu are ce sa faca cu munitia de la mega;).
    In concluzie jucatorii, ma refer la cei care au inceput sa verse lacrimi la soricei, sa invete sa faca uri la butoane.
    Si sa nu uit ca dezvoltatorul trebuie: ori sa faca scripturi antibot mai bune ori sa angajeze o echipa mai buna de programatori(echipa care sa reuseasca sa descifreze munca celor din trecut).
    Chiar nu se putea inlatura bug-ul din LOW, nu se puteau sanctiona jucatorii de la BR sau jucatorii care-si plimba PET-urile pe aceleasi coordonate in PVP, ma indoiesc.:)
    In jocurile de tip online nu ai timp de strune si daca faci schimbari dese in echipa tehnica sau faci schimbari in joc fara a consulta si jucatorii apar "monstrii".
    Recitind tema imi dau seama ca suntem pe un drum bun: inainte de a se face schimbari majore pe joc ni se cere feedback-ul.;)
     
    Modificat ultima dată: 16 Oct 2014
    maxx7575 apreciază asta.
  15. -edos78-

    -edos78- User

    ar trebui sa va ganditi si la niste npc-uri mai puternice cu recompense mai mari 10 000 uri avand in vedere ca unii au nave puternice sau in low sa se implementeze cand ai omorat un val de npc-uri sa nu mai apara altele.
     
  16. **eagle1**

    **eagle1** User

    ,,Alte probleme la care KrisKelvin așteaptă părerile voastre sunt găsirea unei modalități viabile de a contracara exploatarea Battleray..''
    Misiuni Battleray
    Discuție în 'Actualizări și idei' creată de **eagle1**, 13 Mar 2014.

    Battleray cu intereceptori imuni la kamikaze
    Discuție în 'Actualizări și idei' creată de ursulet81, 21 Mar 2014.

    Domnul Hermes , poate acum ii transmite-ti cateva din ideile noastre vechii , care nu au intrunit numarul de voturi necesare , domnului KrisKelvin privind modalitati viabile de a contracara exploatarea Battleray . Banuiesc ca dansul nu stie de existenta lor .....
     
  17. e buna ideea dar sa se aplice numai in cazul primului val de interceptori ,ca mai vrea si altul sa faca batleray pt misiuni.
     
  18. la spacebol eu am razboaie ma fac invizibil vengu si culeg linistit la crazy nu e odata pe luna si faci 70 k uri dak stii cum sa dai pe putin sa mai continui? veniti aici si va plangeti incontinuu nu puteti admira ideea nici o secunda
     
  19. poate pe servaru tau te lasa sa stai linistit pe invizibil adversarii iar la crayzy daca vin cum vin la noi jucatori care vor doar cubu si dau fara sa stea la protegiti cubu pocneste repede.sa inteleg ca tie nu ti se intampla asa ?esti pe un servar unde nu prea gasesti playeri?

    cred ca din cauza ca nu se mai baga nimic nou si cum se elimina cam tot ce iti poate aduce uri mai multi decat la misiuni in curand jocu nu va mai avea decat foarte putini playeri.si aia vor fi cei care folosesc programe de tip bot
     
    Modificat ultima dată de către moderator: 17 Oct 2014
  20. Parerea mea?

    Jocul e mort, nici o injectie de adrenalina nu-l mai resusciteaza.
    Nimic nou nu va mai putea stopa declinul actual, jucatorii vechi s-au lasat de mult, iar cei noi au sanse minime de fidelizare in conditiile in care un cont FE este aproape imposibil de obtinut (costuri mari sau timp relativ indelungat, discutam de 2-3 ani necesari pentru dezvoltarea unui cont decent fara a investi financiar in el).
    Mutarea de pe pagina web in clientul de joc a majoritatii elementelor din joc are singurul scop de a "transfera" necesarul de resurse (PC, internet) de la dezvoltator la jucator si-atunci putem sa renuntam complet la ideea de joc browser, ar fi mai indicat dezvoltarea unui install/executabil, mai exact sa transforme DO-ul intr-un PC game.
    Dezvoltatorul cauta sa adauge elemente de grafica, dar tot el ar trebui sa realizeze conform setarilor folosite de jucatori, ca in cea mai mare parte jucatorii nu le folosesc (setari minimale pentru explozii, fundal, etc.) iar motivul e unul cat se poate de evident, nevoia de calculatoare performante, conexiune buna de internet.

    Ala mic, urat si care respira greu
     
    Modificat ultima dată: 17 Oct 2014

Distribuie pagina asta