Suport [FAQ] Conflict galactic

Discuție în 'FAQ eventuri' creată de -pianoman-, 11 Mai 2020.

Dragă cititor al forumului nostru,

Dacă dorești să participi activ la discuțiile purtate, ai întrebări sau vrei să deschizi alte teme, este necesar să te conectezi în continuare în joc. În cazul în care nu ai încă un cont de joc, te rugăm să te înregistrezi. Ne bucurăm să te revedem în viitor în forumul nostru! CLICK AICI
Stare subiect:
Nu este deschis pentru răspunsuri suplimentare.
  1. -pianoman-

    -pianoman- Community Team Team Darkorbit

    Informații generale

    Este momentul unei bătălii PvP finale! Luptă și învinge pentru a câștiga Reputație, a urca în clasament și a obține recompense în timpul evenimentului Conflict galactic.

    La începutul evenimentului, toți jucătorii încep cu un scor al reputației de 500. Oricând câștigi sau pierzi în luptele PVP, reputația ta va fi afectată. Obiectivul tău constă în obținerea celui mai mare scor de reputație de pe serverul tău!

    Atunci când evenimentul a început, reputația ta va fi afișată după prima ta distrugere cu o pictogramă și un număr sub numele tău de jucător.

    Câștigarea și pierderea reputației se bazează pe diferența de reputație între oponent și tine. Acest lucru înseamnă că cu cât diferența de reputație este mai mare, cu atât este mai mică reputația pe care o câștigi sau pierzi. Dacă pierzi sau câștigi reputație depinde de asemenea de cantitatea de daune provocate asupra oponentului pierzător. Dacă mai mult de un jucător atacă jucătorul pierzător, doar cei care provoacă daune în top 2 vor câștiga reputație (în funcție de daunele provocate).

    Te rugăm să ai în vedere faptul că nu poți câștiga sau pierde reputație pe servere de arenă.

    Dorești să câștigi mai multă reputație? Luptă pe hărțile 4-X și beneficiezi de Bonus reputație pe hărțile de luptă. Există un multiplicator de 1,5 pentru câștigarea/pierderea reputației atunci când lupți pe hărțile de luptă.

    Există mai multe puncte cheie ale reputației: dacă le atingi pentru prima dată, obții o dată un pachet de recompense.

    Recompensele pentru eveniment se vor acorda în funcție de cel mai mare scor final al jucătorilor la sfârșitul evenimentului.




    Protecție PvP

    Dacă pierzi din reputație de trei ori la rând în decurs de 60 de minute, obții protecție PVP timp de 60 de minute. Te rugăm să ai în vedere faptul că doar jucătorii aflați la nivelul 17 și mai mic pot obține o protecție PVP. Atunci când te afli sub protecție PVP, nu poți fi atacat de alți jucători decât dacă ataci tu pe cineva mai întâi.

    Protecția PVP va fi scoasă dacă un jucător sub protecție PVP utilizează următoarele articole:
    - Mine precum ACM-01
    - Muniție specială precum EMP-01
    - Tech-uri precum BT-1, ECB-1, Lanț de impulsuri

    De asemenea, protecția PVP va fi scoasă dacă un jucător sub protecție PVP
    - intră în TDM, Terenul de instruire, UBA sau Zona Refracțiilor
    - trage un spaceball
    - capturează un beacon (în timpul evenimentului Capture the Beacon/Sector Control).




    Puncte cheie pentru reputație

    Poți obține recompensele de mai jos ori de câte ori atingi un anumit punct cheie pentru reputație pentru prima dată.

    Punct cheie pentru reputațieRecompensă
    7502.000 x UCB-100
    2 x EMP-01
    1.0003.000 x UCB-100
    3 x EMP-01
    500 x IDB-125
    1.2503.000 x UCB-100
    5 x EMP-01
    1.000 x IDB-125
    1.500 (și fiecare mărire de 250 de după)5.000 x UCB-100
    5 x EMP-01
    2.000 x IDB-125

    Cum se calculează Reputația?


    Exemplu:
    • Jucătorul A are reputația 920 și jucătorul B are reputația 900 -> diferența de reputație este de 20.
    • Dacă A câștigă, A va câștiga 30 reputație, iar B va pierde 30 reputație.
    • Jucătorul C are reputația 1000, iar jucătorul D are reputația 500 -> diferența de reputație este 500.
    • Dacă C câștigă, C va câștiga doar 10 reputație (mult mai puțin în comparație cu câștigul lui A) și D va pierde 10 reputație.

    Vă rugăm să rețineți că numerele menționate mai sus reprezintă doar un exemplu pentru a explica sistemul și nu sunt conforme cu reputația reală acordată.
    Dacă diferența de reputație dintre cei doi combatanți este prea mare, este posibil, de asemenea, să nu se câștige puncte (dar va fi afectat în continuare clasamentul Reputație per Kill!)




    Obiective și Permis de bătălie

    Atunci când evenimentul începe, există și obiective disponibile pentru finalizare de către jucători. Obiectivele sunt similare misiunilor, însă nu trebuie să le accepți manual. Progresul obiectivelor începe automat odată cu începerea evenimentului. Finalizarea acestor obiective îți va aduce recompense pe care poți să le utilizezi în eveniment pentru a-ți spori și mai mult reputația.

    [​IMG]

    Împreună cu noile obiective, în shop este disponibil un „Permis de bătălie“. Îl poți achiziționa fie cu Uridium, fie prin plată. „Permis de bătălie“ îți oferă acces la recompense suplimentare față de cele inițiale pe care le obții din finalizarea obiectivelor. Obiectivele, precum și recompensele inițiale și recompensele „Permis de bătălie“ pot fi regăsite în fereastra de eveniment „Obiective“.

    În timpul evenimentului Conflict galactic, „Permis de bătălie“ îți oferă acces la muniție, amplificatoare și designul de drone Hermes nou-nouț!


    [​IMG]

    [​IMG]



    Navă nouă: Disruptor

    [​IMG]

    O nouă navă este disponibilă ca recompensă din obiective, precum și în secțiunea de plată: The Disruptor!

    Informații despre navă

    · HP: 256.000
    · Nano-cocă: 256.000
    · Viteză: 300
    · Sloturi laser: 14
    · Sloturi Generator: 14
    · Sloturi speciale: 3
    · Lansatoare de rachetă: 1


    Abilitate: redirecționare

    Alocă o țintă selectată pentru toți cei care îl au drept țintă în acel moment pe Disruptor.
    - Noua țintă poate fi jucător/P.E.T.
    - Durata: 5 sec.
    - Timpul de încărcare: 40 sec.
    - Această abilitate poate fi întreruptă de efectul JAMX, iar jucătorul poate fi împiedicat să utilizeze abilitatea de un JAMX


    Abilitate: Dezorientare scut

    - Noua țintă poate fi jucător/P.E.T.
    - Durata: 2 sec.
    - Timpul de încărcare: 720 sec. (extins de la 120 sec. în urma feedbackului primit pe serverul de test)
    - După timpul de inactivitate, scutul revine cu aceeași valoare înainte ca abilitatea să fie eliminată.
    - Dacă jucătorul își mărește scutul în perioada de inactivitate, scutul suplimentar este adăugat la cel inițial după trecerea celor 5 secunde (acoperit la scutul maxim al jucătorului).
    - Această abilitate poate fi întreruptă de efectul JAMX, iar jucătorul poate fi împiedicat să utilizeze abilitatea de un JAMX


    Abilitate: DDoL (Respingerea laserelor cu dezorientare)

    Întrerupe timpul de încărcare a laserului inamicului în mod aleatoriu între 3 și 5 secunde după fiecare tragere
    - Noua țintă poate fi jucător/P.E.T.
    - Durata: 10 sec.
    - Timpul de încărcare: 60 sec.
    - Această abilitate poate fi întreruptă de efectul JAMX, iar jucătorul poate fi împiedicat să utilizeze abilitatea de un JAMX




    Designuri de navă noi

    [​IMG]
    [​IMG]

    Există 2 noi designuri de navă pentru Disruptor care sunt lansate odată cu evenimentul:
    - Neikos Disruptor (disponibil ca recompensă în clasamentul Reputație)
    - Arios Disruptor (disponibil ca recompensă în clasamentul Reputație per distrugere)




    Design nou de drone

    Există un nou design de drone care este lansat odată cu evenimentul:
    - Design de drone Hermes (disponibil ca recompensă Permis de bătălie)


    [​IMG]

    Fiecare dronă echipată oferă:
    · +0,5% bonus la HP
    · +0,5% bonus la Daune

    Dacă toate dronele sunt echipate cu setul complet de design de drone Hermes, obții o reducere de 10 % a timpului de încărcare la:
    - Abilități nave
    - Lansator Hellstorm
    - Mină
    - Rachete

    Vă rugăm să aveți în vedere faptul că bonusul HP oferit de designul Hermes echipat pe drone se calculează doar la valoarea de bază de cocă navală și nu și la bonusurile formațiilor. Doar bonusurile seturilor de drone se aplică la bonusurile formațiilor.




    Recompense pentru clasament

    În timpul evenimentului, vor exista două tipuri diferite de clasament: Clasamentul Reputație și Clasamentul Reputație per distrugere.

    Important: pentru a intra în ambele clasamente, este necesar un număr minim de 10 distrugeri PVP.

    Recompense pentru clasamentul Reputație
    Acestea se bazează pe reputația ta de la finalul evenimentului.

    PozițieRecompensă
    1.Titlu nou: Măcelar cosmic
    Design Disruptor Neikos
    1.500.000 x Uridium
    3 luni premium
    100.000 x Seprom
    400.000 x UCB-100
    40.000 x RSB-75
    10.000 x IDB-125
    2.Design Disruptor Neikos
    800.000 x Uridium
    2 luni premium
    75.000 x Seprom
    300.000 x UCB-100
    30.000 x RSB-75
    7.500 x IDB-125
    3.Design Disruptor Neikos
    500.000 x Uridium
    2 luni premium
    50.000 x Seprom
    150.000 x UCB-100
    15.000 x RSB-75
    5.000 x IDB-125
    4. – 5.250.000 x Uridium
    1 lună premium
    35.000 x Seprom
    100.000 UCB-100
    10.000 x RSB-75
    2.500 x IDB-125
    6. – 10.75.000 x Uridium
    30.000 x Seprom
    75.000 x UCB-100
    9.000 x RSB-75
    1.500 x IDB-125
    11. – 25.50.000 x Uridium
    25.000 x Seprom
    50.000 x UCB-100
    8.000 x RSB-75
    1.000 x IDB-125
    26. – 50.35.000 x Uridium
    20.000 x Seprom
    25.000 x UCB-100
    5.000 x RSB-75
    1.000 x IDB-125
    51.-100.25.000 x Uridium
    20.000 x Seprom
    20.000 UCB-100
    2.500 x RSB-75
    500 x IDB-125
    Recompense pentru clasamentul Reputație per distrugere
    Acestea se bazează pe [Reputația totală a jucătorilor uciși]/[Numărul total de distrugeri].

    PozițieRecompense
    1.Titlu nou: Asasin onorabil
    Design Disruptor Arios
    2 luni premium
    200.000 x UCB-100
    25 x cheie pradă
    100.000 x Uridium
    100 x EMP-01
    10.000 x IDB-125
    7 zile x DMG-DLB
    7 zile x SHD-DLB
    2.Design Disruptor Arios
    1 lună premium
    150.000 x UCB-100
    15 x cheie pradă
    75.000 x Uridium
    50 x EMP-01
    7.500 x IDB-125
    5 zile x DMG-DLB
    5 zile x SHD-DLB
    3.Design Disruptor Arios
    135.000 x UCB-100
    10 x cheie pradă
    50.000 x Uridium
    25 x EMP-01
    5.000 x IDB-125
    3 zile x DMG-DLB
    3 zile x SHD-DLB
    4.-10.120.000 x UCB-100
    10 x cheie pradă
    30.000 x Uridium
    8 x EMP-01
    2.500 x IDB-125
    2 zile x DMG-DLB
    2 zile x SHD-DLB
    11.-30.100.000 UCB-100
    10 x cheie pradă
    10.000 x Uridium
    6 x EMP-01
    1.500 x IDB-125
    31.-51.50.000 x UCB-100
    5 x cheie pradă
    5.000 x Uridium
    4 x EMP-01
    1.000 x IDB-125
    51.-100.30.000 x UCB-100
    3 x cheie pradă
    2.000 x Uridium
    2 x EMP-01
    500 x IDB-125
    Nu în ultimul rând, vă rugăm să aveți în vedere că, pe toată perioada acestui event, posibilitatea de a schimba compania din care faceți parte nu va exista.
     
    Bismut apreciază asta.
  2. Ícaro_

    Ícaro_ Guest

    Întrebări frecvente Conflict galactic – 11-2019

    Modificări

    În urma feedbackului de la ultimul eveniment Conflict galactic, am efectuat câteva modificări:
    - Sistemul de reputație este conceput în așa fel încât numai jucătorii care luptă în hărțile de bătălie să poată crește/scădea reputația
    - Există o nouă tehnologie numită: Febra reputației
    - Recompensele din Permisul de bătălie sunt actualizate
    - Există câteva module noi
    - Există câteva designuri de navă noi în recompensele clasamentului
    - Culorile titlurilor din evenimentul Conflict galactic au fost modificate


    Sistem de reputație

    La debutul evenimentului, toți jucătorii încep cu un scor al reputației de 500. Ori de câte ori câștigi sau pierzi în bătăliile PVP, reputația ta va fi afectată. Obiectivul tău este să obții cel mai mare scor de reputație de pe serverul tău! Poziția în clasamentul Reputație va rămâne sub numele jucătorului în timpul evenimentului, pe toate hărțile.

    Numai jucătorii cu nivelul 6 sau mai mare pot câștiga/pierde reputație. Dacă distrugi sau ești distrus de alți jucători sub nivelul 6, acest lucru nu îți afectează punctele de reputație. Reține însă că distrugerea jucătorilor care au sub nivelul 6, îți va afecta numărul de distrugeri și prin urmare îți va afecat reputația per puncte de distrugere. Jucătorii care au sub nivelul 6 pot în continuare să finalizeze obiectivele în evenimentul Conflict galactic.

    De data aceasta, reputația poate fi crescută/scăzută numai în timpul luptelor de pe hărțile de bătălie. Dacă un adversar trage într-un jucător și părăsește harta de bătălie, este posibil ca adversarul să obțină reputație dacă jucătorul moare pe harta de bătălie. Există 2 lucruri importante de reținut:
    1. Fostul multiplicator de 1,5x pentru a câștiga/pierde reputație atunci când te lupți pe hărțile de bătălie, va fi eliminat în acest eveniment.
    2. Protecția PvP pe care o câștigi dacă îți pierzi reputația de 3 ori la rând în 60 de minute (vezi explicația privind protecția PvP), nu se va aplica dacă un jucător moare pe o hartă care nu este de bătălie!

    Cu această modificare a sistemului de reputație, jucătorii care nu doresc să participe la acțiunea PvP nu mai sunt obligați să facă acest lucru.

    Reputația va fi calculată astfel:
    - Dacă jucătorul provoacă 80% daune oponentului pierzător, atunci reputația câștigată va fi numai de 80%
    - Numai primii doi jucători care au provocat daune vor primi puncte
    - Dacă vreunul dintre jucătorii care au provocat daune provoacă mai puțin de 10% din totalul daunelor, atunci jucătorul nu primește puncte.

    Cu cât este mai mică diferența de reputație între tine și adversarul tău, cu atât poți câștiga mai multă reputație. Dacă diferența de reputație este prea mare, este posibil să nu câștigi niciun punct.

    Câștigul de reputație depinde de asemenea de cantitatea de daune provocate asupra oponentului pierzător. Dacă mai mult de un jucător atacă oponentul pierzător, doar cei care provoacă daune în top 2 vor câștiga reputație (în funcție de daunele provocate). Dacă provoci prea puține daune este posibil să nu câștigi reputație deloc.

    De exemplu:

    • Jucătorul A are o reputație de 920, iar jucătorul B are o reputație de 900 -> diferența de reputație este de 20
    • Dacă A câștigă, A va câștiga 30 de puncte de reputație, iar B va pierde 30 de puncte de reputație.
    • Jucătorul C are o reputație de 1.000, iar jucătorul D are o reputație de 500 -> diferența de reputație este de 500
    • Dacă C câștigă, C va câștiga doar 10 puncte de reputație (mai puțină reputație în comparație cu A) și D va pierde 10 puncte de reputație.
    Reține că numerele menționate mai sus sunt doar exemple pentru a explica sistemul și nu reflectă reputația reală acordată.
    Dacă diferența de reputație este prea mare, este de asemenea posibil să nu câștigi niciun punct (și îți va afecta în continuare poziția în clasamentul Reputație per distrugere!)


    Puncte cheie pentru reputație

    Poți obține recompensele de mai jos ori de câte ori atingi un anumit punct cheie pentru reputație pentru prima dată.

    Punct cheie pentru reputațieRecompensă
    7502.000 x UCB-100
    100 x SR-5
    1.000 3.000 x UCB-100
    200 x SR-5
    500 x IDB-125
    1.2503.000 x UCB-100
    300 x SR-5
    1.000 x IDB-125
    1.5005.000 x UCB-100
    500 x SR-5
    2.000 x IDB-125
    Fiecare mărire de 250 de după2.000 x UCB-100
    100 x SR-5
    1.000 x IDB-125


    Febra reputației

    Am introdus o nouă tehnologie numită „Febra reputației”. În timpul perioadelor „Febra reputației”, poți câștiga 2x reputație din distrugerea altor jucători, dar pierderea reputației rămâne la 1x.
    Dacă nava este distrusă pe hărțile de bătălie, aceasta poate fi reparată gratuit în Baza proprie sau la cea mai apropiată poartă.
    „Febra reputației” are loc la următoarele ore (toate LST):
    - De luni până vineri: între 10:00 - 12:00 (2 ore) și 19:00 - 21:00 în fiecare zi (2 ore)
    - Sâmbătă și duminică: între 11:00 - 13:00 (2 ore) și 19:00 - 21:00 (2 ore)


    Obiective și Permis de bătălie

    Atât obiectivele, cât și recompensele au fost ajustate. Noile recompense vor fi afișate în cadrul jocului la deschiderea obiectivelor.


    Designuri de navă noi

    Cu ocazia acestui eveniment vor fi disponibile două designuri de navă noi pentru „Berserker”:
    - Neikos Berserker (disponibil ca recompensă în clasamentul Reputație)
    - Arios Berserker (disponibil ca recompensă în clasamentul Reputație per distrugere)

    [​IMG] [​IMG]


    Module PET noi


    Link HP

    Când echipezi și activezi acest modul PET, PET-ul va zbura și va face link cu tine. Daunele provocate la coca jucătorilor sunt trimise PET-ului cât timp este în link. Când modulul este activ, PET-ul va consuma combustibil la o rată mai mare. PET-ul este în modul de protecție pe durata linkului și va provoca 25% daune suplimentare cât timp este în link.
    - PET-ul va fi în link până la 20 de secunde sau până când va muri
    - Linkul poate fi rupt schimbând modulul PET
    - După ce linkul este rupt, există un timp de reîncărcare de 240 sec
    - Dacă PET-ul moare în timp ce este în link, adversarul nu câștigă nicio onoare.
    - Răzbunarea Berserker și Link scut au prioritate în fața acestui efect (aceasta înseamnă că orice daune sunt afectate de abilitățile Berserker, înainte de a fi trimise la PET).
    - Modulul PET este disponibil ca recompensă a Permisului de bătălie dacă îndeplinești 20 de obiective


    Module de upgrade pentru nave noi

    În timpul evenimentului Conflict galactic, este posibil să obții unele dintre noile upgrade-uri de navă. Le poți primi ca recompensă în obiectivele Permisului de bătălie. Sunt acordate următoarele module:
    HP-SOL01HP+ 15% HPSolace200.000 x credite
    HP-C01HP+ 10% HPCitadel
    C-Elite
    C-Veteran
    200.000 x credite


    Design de drone Hermes

    Designul de drone Hermes va fi adăugat ca o recompensă de șansă la recompensa pentru finalizarea Delta Galaxy Gate Galaxy, în mod permanent.


    Recompense pentru clasament

    În timpul evenimentului, vor exista două tipuri diferite de clasament: Clasamentul Reputație și Clasamentul Reputație per distrugere.

    Important: pentru a intra în ambele clasamente, este necesar un număr minim de 10 distrugeri PVP.


    Recompense pentru clasamentul Reputație

    Acestea se bazează pe reputația ta de la finalul evenimentului.

    PozițieRecompensă
    1.Titlu: Măcelar cosmic
    Design Berserker Neikos
    1.500.000 x Uridium
    3 luni premium
    100.000 x Seprom
    400.000 x UCB-100
    40.000 x RSB-75
    10.000 x IDB-125
    2.Design Berserker Neikos
    800.000 x Uridium
    2 luni premium
    75.000 x Seprom
    300.000 x UCB-100
    30.000 x RSB-75
    7.500 x IDB-125
    3.Design Berserker Neikos
    500.000 x Uridium
    2 luni premium
    50.000 x Seprom
    150.000 x UCB-100
    15.000 x RSB-75
    5.000 x IDB-125
    4. – 5.250.000 x Uridium
    1 lună premium
    35.000 x Seprom
    100.000 UCB-100
    10.000 x RSB-75
    2.500 x IDB-125
    6. – 10.75.000 x Uridium
    30.000 x Seprom
    75.000 x UCB-100
    9.000 x RSB-75
    1.500 x IDB-125
    11. – 25.50.000 x Uridium
    25.000 x Seprom
    50.000 x UCB-100
    8.000 x RSB-75
    1.000 x IDB-125
    26. – 50.35.000 x Uridium
    20.000 x Seprom
    25.000 x UCB-100
    5.000 x RSB-75
    1.000 x IDB-125
    51.-100.25.000 x Uridium
    20.000 x Seprom
    20.000 UCB-100
    2.500 x RSB-75
    500 x IDB-125


    Recompense pentru clasamentul Reputație per distrugere

    Acestea se bazează pe [Reputația totală a jucătorilor uciși]/[Numărul total de distrugeri].

    PozițieRecompense
    1.Titlu: Asasin onorabil
    Design Berserker Arios
    2 luni premium
    200.000 x UCB-100
    25 x cheie pradă
    100.000 x Uridium
    10.000 x SR-5
    10.000 x IDB-125
    7 zile x DMG-DLB
    7 zile x SHD-DLB
    2.Design Berserker Arios
    1 lună premium
    150.000 x UCB-100
    15 x cheie pradă
    75.000 x Uridium
    8.000 x SR-5
    7.500 x IDB-125
    5 zile x DMG-DLB
    5 zile x SHD-DLB
    3.Design Berserker Arios
    135.000 x UCB-100
    10 x cheie pradă
    50.000 x Uridium
    5.000 x SR-5
    5.000 x IDB-125
    3 zile x DMG-DLB
    3 zile x SHD-DLB
    4.-10.120.000 x UCB-100
    10 x cheie pradă
    30.000 x Uridium
    4.000 x SR-5
    2.500 x IDB-125
    2 zile x DMG-DLB
    2 zile x SHD-DLB
    11.-30.100.000 UCB-100
    10 x cheie pradă
    10.000 x Uridium
    2.000 x SR-5
    1.500 x IDB-125
    31.-51.50.000 x UCB-100
    5 x cheie pradă
    5.000 x Uridium
    1.000 x SR-5
    1.000 x IDB-125
    51.-100.30.000 x UCB-100
    3 x cheie pradă
    2.000 x Uridium
    500 x SR-5
    500 x IDB-125
     
    Sℓαγεr077 apreciază asta.
  3. Ícaro_

    Ícaro_ Guest

    [​IMG]

    FAQ adaptat pentru ediția Mai 2020

    Modificări

    • Recompensele din Permisul de bătălie sunt actualizate
    • Există câteva designuri de navă noi în recompensele clasamentului
    • Există un nou modul pentru PET
    • Există câteva module de upgrade navă noi
    • Sunt disponibile noi spray-uri și emote-uri
    • Clasamentul destinat reputației a fost actualizat cu 2 designuri noi de navă
    • Clasamentul destinat reputației va beneficia de actualizare live la fiecare oră


    Sistem de reputație


    La debutul evenimentului, toți jucătorii încep cu un scor al reputației de 500. Ori de câte ori câștigi sau pierzi în bătăliile PVP, reputația ta va fi afectată. Obiectivul tău este să obții cel mai mare scor de reputație de pe serverul tău! Poziția în clasamentul Reputație va rămâne sub numele jucătorului în timpul evenimentului, pe toate hărțile.

    Numai jucătorii cu nivelul 6 sau mai mare pot câștiga/pierde reputație. Dacă distrugi sau ești distrus de alți jucători sub nivelul 6, acest lucru nu îți afectează punctele de reputație. Reține însă că distrugerea jucătorilor care au sub nivelul 6, îți va afecta numărul de distrugeri și prin urmare îți va afecat reputația per puncte de distrugere. Jucătorii care au sub nivelul 6 pot în continuare să finalizeze obiectivele în evenimentul Conflict galactic.

    De data aceasta, reputația poate fi crescută/scăzută numai în timpul luptelor de pe hărțile de bătălie. Dacă un adversar trage într-un jucător și părăsește harta de bătălie, este posibil ca adversarul să obțină reputație dacă jucătorul moare pe harta de bătălie. Există 2 lucruri importante de reținut:

    • Fostul multiplicator de 1,5x pentru a câștiga/pierde reputație atunci când te lupți pe hărțile de bătălie, va fi eliminat în acest eveniment.
    • Protecția PvP pe care o câștigi dacă îți pierzi reputația de 3 ori la rând în 60 de minute (vezi explicația privind protecția PvP), nu se va aplica dacă un jucător moare pe o hartă care nu este de bătălie!
    Cu această modificare a sistemului de reputație, jucătorii care nu doresc să participe la acțiunea PvP nu mai sunt obligați să facă acest lucru.

    Reputația va fi calculată astfel:

    • Dacă jucătorul provoacă 80% daune oponentului pierzător, atunci reputația câștigată va fi numai de 80%
    • Numai primii doi jucători care au provocat daune vor primi puncte
    • Dacă vreunul dintre jucătorii care au provocat daune provoacă mai puțin de 10% din totalul daunelor, atunci jucătorul nu primește puncte.

    Cu cât este mai mică diferența de reputație între tine și adversarul tău, cu atât poți câștiga mai multă reputație. Dacă diferența de reputație este prea mare, este posibil să nu câștigi niciun punct.

    Câștigul de reputație depinde de asemenea de cantitatea de daune provocate asupra oponentului pierzător. Dacă mai mult de un jucător atacă oponentul pierzător, doar cei care provoacă daune în top 2 vor câștiga reputație (în funcție de daunele provocate). Dacă provoci prea puține daune este posibil să nu câștigi reputație deloc.

    De exemplu:

    • Jucătorul A are o reputație de 920, iar jucătorul B are o reputație de 900 -> diferența de reputație este de 20
    • Dacă A câștigă, A va câștiga 30 de puncte de reputație, iar B va pierde 30 de puncte de reputație.
    • Jucătorul C are o reputație de 1.000, iar jucătorul D are o reputație de 500 -> diferența de reputație este de 500
    • Dacă C câștigă, C va câștiga doar 10 puncte de reputație (mai puțină reputație în comparație cu A) și D va pierde 10 puncte de reputație.
    Reține că numerele menționate mai sus sunt doar exemple pentru a explica sistemul și nu reflectă reputația reală acordată.

    Dacă diferența de reputație este prea mare, este de asemenea posibil să nu câștigi niciun punct (și îți va afecta în continuare poziția în clasamentul Reputație per distrugere!)


    Puncte cheie pentru reputație

    Poți obține recompensele de mai jos ori de câte ori atingi un anumit punct cheie pentru reputație pentru prima dată.

    Punct cheie pentru reputațieRecompensă
    7502.000 x UCB-100
    100 x SR-5
    1.0003.000 x UCB-100
    200 x SR-5
    500 x IDB-125
    1.2503.000 x UCB-100
    300 x SR-5
    1.000 x IDB-125
    1.5005.000 x UCB-100
    500 x SR-5
    2.000 x IDB-125
    Fiecare mărire de 250 de după2.000 x UCB-100
    100 x SR-5
    1.000 x IDB-125


    Febra reputației


    Am introdus o nouă tehnologie numită „Febra reputației”. În timpul perioadelor „Febra reputației”, poți câștiga 2x reputație din distrugerea altor jucători, dar pierderea reputației rămâne la 1x.
    Dacă nava este distrusă pe hărțile de bătălie, aceasta poate fi reparată gratuit în Baza proprie sau la cea mai apropiată poartă.
    „Febra reputației” are loc la următoarele ore (toate LST*):

    • De luni până vineri: între 10:00 - 12:00 (2 ore) și 19:00 - 21:00 în fiecare zi (2 ore)
    • Sâmbătă și duminică: între 11:00 - 13:00 (2 ore) și 19:00 - 21:00 (2 ore)
    *Ore locale ale serverului


    Obiective și Permis de bătălie


    Atât obiectivele, cât și recompensele au fost ajustate. Noile recompense vor fi afișate în cadrul jocului la deschiderea obiectivelor.

    [​IMG]


    Designuri de navă noi


    Cu ocazia acestui eveniment vor fi disponibile două designuri de navă noi pentru „Sentinel”:
    • Neikos Sentinel (disponibil ca recompensă în clasamentul Reputație)
    • Arios Sentinel (disponibil ca recompensă în clasamentul Reputație per distrugere)
    [​IMG] [​IMG]



    Module de upgrade pentru nave noi


    În timpul evenimentului Conflict galactic, este posibil să obții unele dintre noile upgrade-uri de navă. Le poți primi ca recompensă în obiectivele Permisului de bătălie. Sunt acordate următoarele module:

    ModulClasaEfectNavăPreț vânzareDisponibilitate
    DMG-GP01
    [​IMG]
    Daune+10% daune PvPG-Champion
    Goliath
    Goliath-X
    Bastion
    Enforcer
    Saturn
    250.000 x crediteObiective
    HP-D01
    [​IMG]
    HP+20% HPDisruptor200.000 x crediteObiective


    Modul PET nou


    Mega mină

    [​IMG]


    Atunci când activezi acest modul PET, PET-ul va plasa o mină la locația lui curentă. Mina se va detona după 2 secunde, provocând daune tuturor celor existenți într-un perimetru de 5 pulsuri în jurul minei și care nu se află în grupul tău.
    • Mina nu poate fi atacată de NPC Nuke
    • Există un timp de reîncărcare de 240 sec
    • Această caracteristică nu poate fi întreruptă de efectul JAMX
    • Caracteristicile navelor, care afecteaza doar NPCurile nu provoacă daune minei
    • Răzbunarea Berserker nu reflectă daunele pe care această mină le provoacă adversarilor (nava Berseker încasează în continuare daune de la pulsul minei)
    • Modulul PET este disponibil ca recompensă a Permisului de bătălie dacă sunt îndeplinite 20 de obiective

    În urma feedbackului primit în timpul testării eventului pe serverul Open Beta, am efectuat câteva modificări:

    Valoare pentru modulul PET
    • Daune per puls - ̶1̶0̶0̶.̶0̶0̶0̶ 75.000
    Utilizare modul PET
    • Nu poate fi folosit în x-1, Mercenary Wargames și hărți LoW (ca și Kamikaze)
    • Nu poate provoca daune jucătorilor în modul DMZ
    • Nu poate provoca daune jucătorilor care se află în modul protecție PvP
    • Dacă jucătorii în mod protecție PvP atacă o mină, protecția PvP este eliminată
    • Prin utilizare, orice protecție PvP sau de reapariție (respawn) este eliminată
    • Impusul minelor cauzează daune utilizatorilor invizibili

    Design de drone Hermes


    Designul de drone Hermes va fi disponibil în mod permanent ca recompensă finală, cu o șansă mică de obținere, la încheierea cu succes a portalului galactic Delta.
    [​IMG]



    Recompense pentru clasament


    În timpul evenimentului, vor exista două tipuri diferite de clasament: Clasamentul Reputație și Clasamentul Reputație per distrugere.

    Important: pentru a intra în ambele clasamente, este necesar un număr minim de 10 distrugeri PvP.


    Recompense pentru clasamentul Reputație


    Acestea se bazează pe reputația ta de la finalul evenimentului.

    PozițieRecompensă
    1.Titlu: Măcelar cosmic
    Design Sentinel Neikos
    1.500.000 x Uridium
    3 luni premium
    100.000 x Seprom
    400.000 x UCB-100
    40.000 x RSB-75
    10.000 x IDB-125
    2.Design Sentinel Neikos
    800.000 x Uridium
    2 luni premium
    75.000 x Seprom
    300.000 x UCB-100
    30.000 x RSB-75
    7.500 x IDB-125
    3.Design Sentinel Neikos
    500.000 x Uridium
    2 luni premium
    50.000 x Seprom
    150.000 x UCB-100
    15.000 x RSB-75
    5.000 x IDB-125
    4. – 5.250.000 x Uridium
    1 lună premium
    35.000 x Seprom
    100.000 UCB-100
    10.000 x RSB-75
    2.500 x IDB-125
    6. – 10.75.000 x Uridium
    30.000 x Seprom
    75.000 x UCB-100
    9.000 x RSB-75
    1.500 x IDB-125
    11. – 25.50.000 x Uridium
    25.000 x Seprom
    50.000 x UCB-100
    8.000 x RSB-75
    1.000 x IDB-125
    26. – 50.35.000 x Uridium
    20.000 x Seprom
    25.000 x UCB-100
    5.000 x RSB-75
    1.000 x IDB-125
    51.-100.25.000 x Uridium
    20.000 x Seprom
    20.000 UCB-100
    2.500 x RSB-75
    500 x IDB-125

    Recompense pentru clasamentul Reputație per distrugere


    Acestea se bazează pe [Reputația totală a jucătorilor uciși] / [Numărul total de distrugeri].

    PozițieRecompense
    1.Titlu: Asasin onorabil
    Design Sentinel Arios
    2 luni premium
    200.000 x UCB-100
    25 x cheie pradă
    100.000 x Uridium
    10.000 x SR-5
    10.000 x IDB-125
    7 zile x DMG-DLB
    7 zile x SHD-DLB
    2.Design Sentinel Arios
    1 lună premium
    150.000 x UCB-100
    15 x cheie pradă
    75.000 x Uridium
    8.000 x SR-5
    7.500 x IDB-125
    5 zile x DMG-DLB
    5 zile x SHD-DLB
    3.Design Sentinel Arios
    135.000 x UCB-100
    10 x cheie pradă
    50.000 x Uridium
    5.000 x SR-5
    5.000 x IDB-125
    3 zile x DMG-DLB
    3 zile x SHD-DLB
    4.-10.120.000 x UCB-100
    10 x cheie pradă
    30.000 x Uridium
    4.000 x SR-5
    2.500 x IDB-125
    2 zile x DMG-DLB
    2 zile x SHD-DLB
    11.-30.100.000 UCB-100
    10 x cheie pradă
    10.000 x Uridium
    2.000 x SR-5
    1.500 x IDB-125
    31.-51.50.000 x UCB-100
    5 x cheie pradă
    5.000 x Uridium
    1.000 x SR-5
    1.000 x IDB-125
    51.-100.30.000 x UCB-100
    3 x cheie pradă
    2.000 x Uridium
    500 x SR-5
    500 x IDB-125


    Spray-uri și emote-uri noi


    Spray-uri
    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    Emote-uri
    [​IMG] [​IMG] [​IMG]
     
  4. Althea

    Althea Board Administrator Team Darkorbit


    Întrebări frecvente despre Conflict galactic - Septembrie 2020

    FAQ actualizat



    Modificări

    După feedback-ul de la ultimul eveniment Conflict galactic, am făcut câteva modificări:

    - Sistemul pentru Reputație este adaptat în așa fel încât numai jucătorii care luptă pe hărțile din Conflict galactic (4-1, 4-2, 4-3, 4-4) pot crește/micșora reputația

    - Sistemul pentru Reputație s-a modificat ușor

    - Sistemul de protecție PvP s-a modificat ușor

    - „Febra de reputație” pe care o cunoști din evenimentele anterioare a fost schimbată în „febră” cu efecte speciale de febră în timpul orelor selectate în fiecare zi

    - Recompensele Permisului de bătălie sunt actualizate, iar obiectivele pot fi finalizate doar pe hărțile din Conflict galactic

    - Există o nouă navă disponibilă cu abilități interesante

    - Există module de upgrade pentru nave noi

    - Există designuri de navă noi

    - Te așteaptă o nouă muniție specială

    - Există emotigrame și spray-uri noi



    Informații generale

    Este momentul unei bătălii PvP finale! Luptă și învinge pentru a câștiga Reputație, a urca în clasament și a obține recompense în timpul evenimentului Conflict galactic.

    La începutul evenimentului, toți jucătorii încep cu un scor al reputației de 500. Oricând câștigi sau pierzi în luptele PVP, reputația ta va fi afectată. Obiectivul tău constă în obținerea celui mai mare scor de reputație de pe serverul tău!

    Există mai multe puncte cheie ale reputației: dacă le atingi pentru prima dată, obții o dată un pachet de recompense.

    Recompensele pentru eveniment se vor acorda în funcție de cel mai mare scor final al jucătorilor la sfârșitul evenimentului.

    Profită de diferitele efecte ale febrei în timpul intervalelor orare selectate în fiecare zi! Bucură-te de amplificatoarele pentru nave și reparațiile gratuite la baza ta sau la poarta cea mai apropiată dacă nava ta este distrusă pe hărțile din Conflict galactic.

    Protecție PvP

    Toate aspectele legate de protecția PvP vor fi aceleași ca la ultimele evenimente, cu excepția următoarelor: protecția PvP va fi eliminată odată ce ai intrat într-una dintre hărțile din Conflict galactic!

    Dacă pierzi din reputație de trei ori la rând în decurs de 60 de minute, obții protecție PVP timp de 60 de minute. Te rugăm să ai în vedere faptul că doar jucătorii aflați la nivelul 17 și mai mic pot obține o protecție PVP. Atunci când te afli sub protecție PVP, nu poți fi atacat de alți jucători decât dacă ataci tu pe cineva mai întâi.

    Dacă obții o protecție PvP de 60 de minute pentru că ai murit de 3 ori la rând în decurs de 60 de minute în interiorul unei hărți din Conflict galactic, protecția PvP va fi eliminată atunci când ieși din hartă și intri într-o altă hartă din Conflict galactic. Dacă ai murit și ești regenerat pe o hartă din Conflict galactic, protecția PvP va continua. Este eliminată numai atunci când ieși și intri într-o altă hartă din Conflict galactic.

    Protecția PVP va fi eliminată dacă un jucător sub protecție PVP utilizează următoarele articole:

    - Mine precum ACM-01

    - Muniție specială precum EMP-01

    - Tech-uri precum BT-1, ECB-1, Lanț de impulsuri

    De asemenea, protecția PVP va fi scoasă dacă un jucător sub protecție PVP

    - intră în TDM, Terenul de instruire, UBA sau Zona Refracțiilor

    - trage un spaceball

    - capturează un beacon (în timpul evenimentului Capture the Beacon/Sector Control).



    Sistem de reputație

    La debutul evenimentului, toți jucătorii încep cu un scor al reputației de 500. Ori de câte ori câștigi sau pierzi în bătăliile PVP, reputația ta va fi afectată. Obiectivul tău este să obții cel mai mare scor de reputație de pe serverul tău! Poziția în clasamentul Reputație va rămâne sub numele jucătorului în timpul evenimentului, pe toate hărțile.

    Numai jucătorii cu nivelul 6 sau mai mare pot câștiga/pierde reputație. Dacă distrugi sau ești distrus de alți jucători sub nivelul 6, acest lucru nu îți afectează punctele de reputație. Reține însă că distrugerea jucătorilor care au sub nivelul 6, îți va afecta numărul de distrugeri și prin urmare îți va afecta reputația per puncte de distrugere. Jucătorii care au sub nivelul 6 pot în continuare să finalizeze obiectivele în evenimentul Conflict galactic.

    De această dată, reputația poate fi mărită/scăzută doar în timp ce lupți pe hărțile din Conflict galactic: 4-1, 4-2, 4-3 și 4-4. Dacă un adversar a împușcat jucătorul și a părăsit Harta Conflict galactic, este posibil ca oponentul să obțină reputație dacă jucătorul a murit pe Harta Conflict galactic. Există 2 lucruri importante de reținut:

    1. Fostul multiplicator de 1,5 x câștig/pierdere reputație atunci când lupți pe hărțile din Conflict galactic, va fi eliminat în acest eveniment.

    2. Protecția PvP pe care o obții dacă pierzi reputație de 3 ori la rând în decurs de 60 de minute (vezi explicația despre protecția PvP) nu se va aplica dacă un jucător moare pe hărți care nu fac parte din eventul Conflict galactic!

    Reputația va fi calculată astfel:

    - Dacă jucătorul provoacă 80% daune oponentului pierzător, atunci reputația câștigată va fi numai de 80%

    - Numai primii doi jucători care au provocat daune vor primi puncte

    - Dacă vreunul dintre jucătorii care au provocat daune provoacă mai puțin de 10% din totalul daunelor, atunci jucătorul nu primește puncte.

    Cu cât este mai mică diferența de reputație dintre tine și adversarul tău, cu atât mai multă reputație poți câștiga! Dacă diferența de reputație este prea mare, este posibil să nu obții puncte. Câștigul reputației depinde, de asemenea, de cantitatea de daune provocată adversarului care pierde. Dacă jucătorul pierzător este atacat de mai mulți jucători, doar primii 2 provocatori de daune vor câștiga reputație (în funcție de daunele cauzate). Dacă provoci prea puține daune, este posibil să nu câștigi reputație. Țintirea aceluiași jucător în mod repetat reduce reputația câștigată de fiecare dată când câștigi.

    De exemplu:

    • Jucătorul A are o reputație de 920, iar jucătorul B are o reputație de 900 -> diferența de reputație este de 20
    • Dacă A câștigă, A va câștiga 30 de puncte de reputație, iar B va pierde 30 de puncte de reputație.
    • Jucătorul C are o reputație de 1.000, iar jucătorul D are o reputație de 500 -> diferența de reputație este de 500
    • Dacă C câștigă, C va câștiga doar 10 puncte de reputație (mai puțină reputație în comparație cu A) și D va pierde 10 puncte de reputație.

    Reține că numerele menționate mai sus sunt doar exemple pentru a explica sistemul și nu reflectă reputația reală acordată.

    Dacă diferența de reputație este prea mare, este posibil să nu câștigi niciun punct (și îți va afecta în continuare poziția reputației per distrugere!)

    Notă importantă: câștigând împotriva aceluiași jucător în mod repetat într-un interval scurt de timp va duce la câștiguri mai mici ale punctelor de reputație.

    Puncte cheie pentru reputație

    Poți obține recompensele de mai jos ori de câte ori atingi un anumit punct cheie pentru reputație pentru prima dată.


    Punct cheie pentru reputație

    Recompensă

    750

    2.000 x UCB-100
    100 x SR-5

    1.000

    3.000 x UCB-100
    200 x SR-5
    500 x IDB-125

    1.250

    3.000 x UCB-100
    300 x SR-5
    1.000 x IDB-125

    1.500

    5.000 x UCB-100
    500 x SR-5
    2.000 x IDB-125

    Fiecare mărire de 250 de după

    2.000 x UCB-100
    100 x SR-5
    1.000 x IDB-125

    Febră

    „Febra de reputație” a fost înlăturată și, odată cu aceasta, a fost eliminat și câștigul de reputație dublu. Ne bucurăm să vă prezentăm noua „Febră” cu efecte speciale de febră.

    Profită de diferitele efecte ale febrei în timpul intervalelor orare selectate în fiecare zi! Bucură-te de amplificatoarele pentru nave și reparațiile gratuite la baza ta sau la poarta cea mai apropiată dacă nava ta este distrusă pe hărțile din Conflict galactic.

    „Febra” are loc la următoarele ore (toate LST):

    - De luni până vineri: între 19:00 și 21:00 în fiecare zi (2 ore)

    - Sâmbătă și duminică: între 13:00 - 15:00 (2 ore) și 19:00 - 21:00 (2 ore)

    Dacă nava este distrusă pe hărțile din Conflict galactic, aceasta poate fi reparată gratuit în Baza proprie sau la cea mai apropiată poartă.

    În timpul fiecărui interval de timp de Febră, tipurilor de nave selectate li se vor aplica impulsuri speciale:


    Zi

    Oră

    Nave afectate

    Efecte

    Luni

    19:00 - 21:00 LST

    Seria Aegis
    Hammerclaw
    Solace
    Spectrum

    +20% scut
    +10% viteză
    +20% eschivare

    Marți

    19:00 - 21:00 LST

    Seria Aegis
    Hammerclaw
    Solace
    Spectrum

    +20% scut
    +10% viteză
    +20% eschivare

    Miercuri

    19:00 - 21:00 LST

    Seria Goliath
    Seria Vengeance
    Tartarus
    Hecate
    Pusat

    +10% Daune PVP
    +10% viteză

    Joi

    19:00 - 21:00 LST

    Sentinel
    Seria Citadel

    +20% HP
    +10% scut

    Vineri

    19:00 - 21:00 LST

    Sentinel
    Seria Citadel

    +20% HP
    +10% scut

    Sâmbătă

    13:00 - 15:00 LST
    19:00 - 21:00 LST

    Berserker
    Venom
    Mimesis
    Keres
    Zephyr
    Retiarus

    -10% timp de încărcare abilități
    +10% viteză
    +10% Daune PVP

    Duminică

    13:00 - 15:00 LST
    19:00 - 21:00 LST

    Berserker
    Venom
    Mimesis
    Keres
    Zephyr
    Retiarus

    -10% timp de încărcare abilități
    +10% viteză
    +10% Daune PVP

    Obiective și Permis de bătălie

    Atât obiectivele, cât și recompensele au fost ajustate. Acestea vor fi afișate în cadrul jocului la deschiderea obiectivelor.

    Reține că toate obiectivele pot fi finalizate doar pe hărțile din Conflict galactic (4-1, 4-2, 4-3, 4-4)

    Navă nouă: Retiarus

    O nouă navă este disponibilă ca recompensă în obiective: Retiarius!

    Nava Retiarus provoacă daune puternice cu o singură lovitură în rafală datorită designului cu trei punți, asigurând victoria într-un singur atac nimicitor.



    Informații despre navă

    · HP: 386.000

    · Nano-cocă: 277.500

    · Viteză: 310

    · Sloturi laser: 15

    · Sloturi Generator: 14

    · Sloturi speciale: 3

    · Lansatoare de rachete: 1

    Abilitate: Lovitură cu încărcătură

    Acumulează încărcături împotriva unei nave vizate în timp ce se află în raza de acțiune. Lansează o rafală distrugătoare de daune uriașe atunci când se încarcă complet sau când ținta se deplasează în afara razei de acțiune.

    - Noua țintă poate fi NPC/Jucător/P.E.T.

    - Timpul de acționare: 30 sec

    - Timpul de încărcare: 240 sec

    - Această abilitate nu poate fi întreruptă de efectul JAMX, însă jucătorul poate fi împiedicat să utilizeze abilitatea de un JAMX

    - Această abilitate nu poate fi anulată de EMP-01

    - Abilitatea va fi întotdeauna utilizată pe ținta inițială stabilită. Schimbarea țintelor în timp ce abilitatea se încarcă nu va avea ca rezultat schimbarea țintei abilității.

    - Dacă ținta spre care este îndreptată abilitatea este distrusă înainte de declanșare, abilitatea intră imediat în perioada de încărcare.

    - Dacă Retiarus se află sub protecție PvP și începe să folosească această abilitate, atunci nava Ritiarus nu se mai află sub protecție PvP.

    Abilitate: Super-încărcătură

    Crește viteza cu 10%.

    - Timpul de acționare: 10 sec

    - Timpul de încărcare: 300 s

    - Această abilitate poate fi întreruptă și împiedicată de efectul JAMX.

    - Dacă nava Retiarus se află sub protecție PvP și începe să folosească această abilitate, Ritiarus va fi în continuare sub protecție PvP (deoarece nu este o abilitate de atac).

    Designuri de navă noi

    Vor exista 2 noi designuri de navă „Retiarus” care vor fi incluse în eveniment:

    - Retiarus Neikos (disponibil ca recompensă în poziția de Reputație)

    - Retiarus Arios (disponibil ca recompensă în poziția de Reputație per distrugere)

    Module de upgrade pentru nave noi

    În timpul evenimentului Conflict galactic, este posibil să obții unele dintre noile upgrade-uri de navă. Le poți primi ca recompensă în obiectivele Permisului de bătălie. Sunt acordate următoarele module:


    Modul

    Clasă

    Modificator

    Navă

    Preț de vânzare

    Disponibil

    DMG-KD01

    Daune

    +15% daune PVP
    - 5% scut
    -10% viteză

    Keres
    Disruptor

    250.000 x credite

    Obiective

    SPC-VP01

    Special

    +10% eschivare
    +2% viteză
    -10% scut

    Vengeance
    Seria V-Lightning
    Pusat

    250.000 x credite

    Obiective



    Muniție nouă: SP-100X (RACHETĂ DE PENETRARE SCUT)

    Această rachetă ignoră scuturile enervante și merge direct la coca victimei. Daune medii de 7.200 cu 50% daune mărite asupra navelor jucătorilor.

    Recompense de clasament

    În timpul evenimentului, vor exista două tipuri diferite de clasament: Clasamentul Reputație și Clasamentul Reputație per distrugere.

    Important: pentru a intra în ambele clasamente, este necesar un număr minim de 10 distrugeri PVP.



    Recompense pentru clasamentul Reputație

    Acestea se bazează pe reputația ta de la finalul evenimentului.


    Poziție

    Recompensă

    1.

    Titlu nou: Măcelar cosmic
    Design Retiarus Neikos
    1.500.000 x Uridium
    3 luni premium
    100.000 x Seprom
    400.000 x UCB-100
    40.000 x RSB-75
    10.000 x IDB-125

    2.

    Design Retiarus Neikos
    800.000 x Uridium
    2 luni premium
    75.000 x Seprom
    300.000 x UCB-100
    30.000 x RSB-75
    7.500 x IDB-125

    3.

    Design Retiarus Neikos
    500.000 x uridium
    2 luni premium
    50.000 x Seprom
    150.000 x UCB-100
    15.000 x RSB-75
    5.000 x IDB-125

    4. – 5.

    250.000 x Uridium
    1 lună premium
    35.000 x seprom
    100.000 x UCB-100
    10.000 x RSB-75
    2.500 x IDB-125

    6. – 10.

    75.000 x uridium
    30.000 x Seprom
    75.000 x UCB-100
    9.000 x RSB-75
    1.500 x IDB-125

    11. – 25.

    50.000 x Uridium
    25.000 x Seprom
    50.000 x UCB-100
    8.000 x RSB-75
    1.000 x IDB-125

    26. – 50.

    35.000 x uridium
    20.000 x Seprom
    25.000 x UCB-100
    5.000 x RSB-75
    1.000 x IDB-125

    51.-100.

    25.000 x uridium
    20.000 x Seprom
    20.000 UCB-100
    2.500 x RSB-75
    500 x IDB-125

    Recompense pentru clasamentul Reputație per distrugere

    Acestea se bazează pe [Reputația totală a jucătorilor uciși]/[Numărul total de distrugeri].


    Poziție

    Recompense

    1.

    Titlu nou: Asasin onorabil
    Design Retiarus Arios
    2 luni premium
    200.000 x UCB-100
    25 x cheie pradă
    100.000 x Uridium
    100 x EMP-01
    10.000 x IDB-125
    7 zile x DMG-DLB
    7 zile x SHD-DLB

    2.

    Design Retiarus Arios
    1 lună premium
    150.000 x UCB-100
    15 x cheie pradă
    75.000 x uridium
    50 x EMP-01
    7.500 x IDB-125
    5 zile x DMG-DLB
    5 zile x SHD-DLB

    3.

    Design Retiarus Arios
    135.000 x UCB-100
    10 x cheie pradă
    50.000 x Uridium
    25 x EMP-01
    5.000 x IDB-125
    3 zile x DMG-DLB
    3 zile x SHD-DLB

    4.-10.

    120.000 x UCB-100
    10 x cheie pradă
    30.000 x Uridium
    8 x EMP-01
    2.500 x IDB-125
    2 zile x DMG-DLB
    2 zile x SHD-DLB

    11.-30.

    100.000 x UCB-100
    10 x cheie pradă
    10.000 x Uridium
    6 x EMP-01
    1.500 x IDB-125

    31.-51.

    50.000 x UCB-100
    5 x cheie pradă
    5.000 x uridium
    4 x EMP-01
    1.000 x IDB-125

    51.-100.

    30.000 x UCB-100
    3 x cheie pradă
    2.000 x Uridium
    2 x EMP-01
    500 x IDB-125


    Emotigrame și spray-uri noi

    De asemenea, există câteva emotigrame și spray-uri noi disponibile care pot fi activate prin butonul „Articole speciale” din sistemul de comenzi rapide din tastatură, dacă le ai.


    Emotigramă Sărutul din zbor al extraterestrului

    upload_2020-9-9_20-9-29.png

    Emotigramă Roger de extraterestru
    upload_2020-9-9_20-9-19.png

    Emotigramă Zâmbetul extraterestrului

    upload_2020-9-9_20-9-8.png

    Spray Coroană

    upload_2020-9-9_20-8-55.png

    Spray Salut cu pumnii
    upload_2020-9-9_20-9-46.png

    Spray Strângere de mână
    upload_2020-9-9_20-9-57.png
     
  5. Ícaro_

    Ícaro_ Guest

    Întrebări frecvente despre Conflict galactic
    FAQ adaptat pentru ediția Aprilie 2021

    Informații generale
    Este momentul unei bătălii PvP finale! Luptă și învinge pentru a câștiga Reputație, a urca în clasament și a obține recompense în timpul evenimentului Conflict galactic.
    La începutul evenimentului, toți jucătorii încep cu un scor al reputației de 500. Oricând câștigi sau pierzi în luptele PVP, reputația ta va fi afectată. Obiectivul tău constă în obținerea celui mai mare scor de reputație de pe serverul tău! Dar ține cont, câștigând împotriva aceluiași jucător în mod repetat într-un interval scurt de timp va duce la câștiguri mai mici ale punctelor de reputație.

    Beneficiază de noul bonus de reputație acordat pentru primele 10 distrugeri ale jucătorului unic dintr-o zi!
    Există mai multe puncte cheie ale reputației: dacă le atingi pentru prima dată, obții o dată un pachet de recompense. Recompensele pentru eveniment se vor acorda în funcție de cel mai mare scor final al jucătorilor la sfârșitul evenimentului.

    Profită de diferitele efecte ale febrei în timpul intervalelor orare selectate în fiecare zi! Bucură-te de amplificatoarele pentru nave și reparațiile gratuite la baza ta sau la poarta cea mai apropiată dacă nava ta este distrusă pe hărțile din Conflict galactic.
    Colectează Cheile de Permis de bătălie Conflict galactic pe care le poți schimba în recompensele tale preferate!


    Te rugăm să reții:
    Acesta este un eveniment PVP și, prin urmare, are loc numai pe serverele normale – nu pe serverul PvE!
    Cu toate acestea, Permisul de bătălie cu obiective diferite, care nu sunt legate de evenimente, va fi disponibil și pe serverul PvE! De asemenea, recompensele Permis de bătălie prezintă ușoare diferențe între serverele PVP și serverul PvE.

    Protecție PvP

    Toate aspectele legate de protecția PvP vor fi aceleași ca la ultimele evenimente, cu excepția următoarelor: protecția PvP va fi eliminată odată ce ai intrat într-una dintre hărțile din Conflict galactic!

    Dacă pierzi din reputație de trei ori la rând în decurs de 60 de minute, obții protecție PVP timp de 60 de minute. Te rugăm să ai în vedere faptul că doar jucătorii aflați la nivelul 17 și mai mic pot obține o protecție PVP. Atunci când te afli sub protecție PVP, nu poți fi atacat de alți jucători decât dacă ataci tu pe cineva mai întâi sau dacă accesezi din nou o hartă de Conflict galactic.
    Te rugăm să reții: Jucătorii sub nivelul 6 nu pot pierde sau câștiga reputație, dar vor contribui în continuare la raportul celorlalți de Reputație per distrugere.

    Dacă obții o protecție PvP de 60 de minute pentru că ai murit de 3 ori la rând în decurs de 60 de minute în interiorul unei hărți din Conflict galactic, protecția PvP va fi eliminată atunci când ieși din hartă și intri într-o altă hartă din Conflict galactic. Dacă ai murit și ești regenerat pe o hartă din Conflict galactic, protecția PvP va continua. Este eliminată numai atunci când ieși și intri într-o altă hartă din Conflict galactic.
    Protecția PVP va fi eliminată dacă un jucător sub protecție PVP utilizează următoarele articole:

    - Mine precum ACM-01
    - Muniție specială precum EMP-01

    - Tech-uri precum BT-1, ECB-1, Lanț de impulsuri
    De asemenea, protecția PVP va fi scoasă dacă un jucător sub protecție PVP

    - intră în TDM, Terenul de instruire, UBA sau Zona Refracțiilor
    - trage un spaceball

    - capturează un beacon (în timpul evenimentului Capture the Beacon/Sector Control)

    Sistem de reputație

    La debutul evenimentului, toți jucătorii încep cu un scor al reputației de 500. Ori de câte ori câștigi sau pierzi în bătăliile PVP, reputația ta va fi afectată. Obiectivul tău este să obții cel mai mare scor de reputație de pe serverul tău! Poziția în clasamentul Reputație va rămâne sub numele jucătorului în timpul evenimentului, pe toate hărțile.
    Numai jucătorii cu nivelul 6 sau mai mare pot câștiga/pierde reputație. Dacă distrugi sau ești distrus de alți jucători sub nivelul 6, acest lucru nu îți afectează punctele de reputație. Reține însă că distrugerea jucătorilor care au sub nivelul 6, îți va afecta numărul de distrugeri și prin urmare îți va afecta reputația per puncte de distrugere. Jucătorii care au sub nivelul 6 pot în continuare să finalizeze obiectivele în evenimentul Conflict galactic.

    Reputația poate fi mărită/scăzută doar în timp ce lupți pe hărțile din Conflict galactic: 4-1, 4-2, 4-3 și 4-4. Dacă un adversar a împușcat jucătorul și a părăsit Harta Conflict galactic, este posibil ca oponentul să obțină reputație dacă jucătorul a murit pe Harta Conflict galactic.

    Există 2 lucruri importante de reținut:
    1. Fostul multiplicator de 1,5 x câștig/pierdere reputație atunci când lupți pe hărțile din Conflict galactic, va fi eliminat în acest eveniment.

    2. Protecția PvP pe care o obții dacă pierzi reputație de 3 ori la rând în decurs de 60 de minute (vezi explicația despre protecția PvP) nu se va aplica dacă un jucător moare pe hărți care nu fac parte din eventul Conflict galactic!
    Reputația va fi calculată astfel:

    - Dacă jucătorul provoacă 80% daune oponentului pierzător, atunci reputația câștigată va fi numai de 80%
    - Numai primii doi jucători care au provocat daune vor primi puncte

    - Dacă vreunul dintre jucătorii care au provocat daune provoacă mai puțin de 10% din totalul daunelor, atunci jucătorul nu primește puncte.

    Cu cât este mai mică diferența de reputație dintre tine și oponentul tău, cu atât câștigi mai multă reputație! Dacă diferența de reputație este prea mare, este posibil să nu câștigi puncte. Câștigul de reputație depinde de asemenea de cantitatea de daune provocate asupra oponentului pierzător. Dacă mai mult de un jucător atacă oponentul pierzător, doar cei care provoacă daune în top 2 vor câștiga reputație (în funcție de daunele provocate). Dacă provoci prea puține daune este posibil să nu câștigi reputație deloc.
    De exemplu:

    • Jucătorul A are o reputație de 920, iar jucătorul B are o reputație de 900 -> diferența de reputație este de 20
    • Dacă A câștigă, A va câștiga 30 de puncte de reputație, iar B va pierde 30 de puncte de reputație.
    • Jucătorul C are o reputație de 1.000, iar jucătorul D are o reputație de 500 -> diferența de reputație este de 500
    • Dacă C câștigă, C va câștiga doar 10 puncte de reputație (mai puțină reputație în comparație cu A) și D va pierde 10 puncte de reputație.
    Reține că numerele menționate mai sus sunt doar exemple pentru a explica sistemul și nu reflectă reputația reală acordată.
    Dacă diferența de reputație este prea mare, este posibil să nu câștigi niciun punct (și îți va afecta în continuare poziția reputației per distrugere!)

    Țintirea aceluiași jucător în mod repetat reduce reputația câștigată de fiecare dată când câștigi. Numărul de câștiguri împotriva aceluiași jucător într-o zi va fi urmărit și adăugat la calculul punctelor de reputație.

    Intervalul de timp este resetat la 00:00 LST în fiecare zi.

    De exemplu:
    · Jucătorul A îl distruge în întregime pe cont propriu pe Jucătorul B într-o luptă PVP în ziua 1 (00:01)

    o Valoarea „Câștiguri consecutive ale câștigătorului” a Jucătorului A împotriva Jucătorului B este egală cu 1
    o Jucătorul A câștigă întreaga reputație câștigată prin distrugerea Jucătorului B

    · În următoarea oră, Jucătorul A îl distruge din nou pe Jucătorul B
    o Valoarea „Câștiguri consecutive ale câștigătorului” a Jucătorului A împotriva Jucătorului B este egală cu 2

    o Jucătorul A câștigă doar jumătate din reputația câștigată prin distrugerea Jucătorului B din nou
    · Jucătorul A îl distruge în întregime pe cont propriu pe Jucătorul B într-o luptă PVP în ziua 2 (00:01)

    o Valoarea „Câștiguri consecutive ale câștigătorului” a Jucătorului A împotriva Jucătorului B este resetată și este din nou egală cu 1
    o Jucătorul A câștigă întreaga reputație câștigată prin distrugerea Jucătorului B

    Rezumat: câștigând împotriva aceluiași jucător în mod repetat într-un interval scurt de timp va duce la câștiguri mai mici ale punctelor de reputație.

    Bonus reputație
    Pentru primele 10 distrugeri ale jucătorului unic dintr-o zi, reputația este crescută:
    · Acest lucru afectează doar câștigul final al jucătorului. Nu afectează suma pierderii de la adversar.

    · Lista jucătorilor unici distruși împreună cu bonusurile vor fi resetate la 00:00 LST în fiecare zi.
    · Câștigul de reputație este 1,5.


    Puncte cheie pentru reputație

    Poți obține recompensele de mai jos ori de câte ori atingi un anumit punct cheie pentru reputație pentru prima dată.

    Punct cheie pentru reputațieRecompensă
    750 2.000 x UCB-100
    100 x SR-5
    1.000 3.000 x UCB-100
    200 x SR-5

    500 x IDB-125
    1.2503.000 x UCB-100
    300 x SR-5

    1.000 x IDB-125
    1.500 5.000 x UCB-100
    500 x SR-5

    2.000 x IDB-125
    Fiecare mărire de 250 de după2.000 x UCB-100
    100 x SR-5

    1.000 x IDB-125
    Febră
    Profită de diferitele efecte ale febrei în timpul intervalelor orare selectate în fiecare zi! Bucură-te de amplificatoarele pentru nave și reparațiile gratuite la baza ta sau la poarta cea mai apropiată dacă nava ta este distrusă pe hărțile din Conflict galactic.

    „Febra” are loc la următoarele ore (toate LST):
    - De luni până vineri: între 19:00 și 21:00 în fiecare zi (2 ore)

    - Sâmbătă și duminică: între 13:00 - 15:00 (2 ore) și 19:00 - 21:00 (2 ore)
    Dacă nava este distrusă pe hărțile din Conflict galactic, aceasta poate fi reparată gratuit în Baza proprie sau la cea mai apropiată poartă.

    În timpul fiecărui interval de timp de Febră, tipurilor de nave selectate li se vor aplica impulsuri speciale:


    Setul 1

    ZiOrăNave afectateEfecte
    Luni19:00 - 21:00 LSTDiminisher
    Zephyr

    Spectrum
    Sentinel

    Berserker
    Mimesis
    +25 % eschivare
    +20 % HP

    -25 % timp de încărcare abilități
    Marți19:00 - 21:00 LST
    Miercuri19:00 - 21:00 LST
    Joi19:00 - 21:00 LST
    Vineri19:00 - 21:00 LST
    Sâmbătă13:00 - 15:00 LST
    19:00 - 21:00 LST
    Duminică13:00 - 15:00 LST
    19:00 - 21:00 LST

    Setul 2

    ZiOrăNave afectateEfecte
    Luni19:00 - 21:00 LSTGoliath
    Goliath-X

    Berserker
    V-Lightning

    Tartarus
    Retiarus

    Solaris
    Centurion
    +25 % daune
    +10% viteză

    -25 % timp de încărcare abilități
    Marți19:00 - 21:00 LST
    Miercuri19:00 - 21:00 LST
    Joi19:00 - 21:00 LST
    Vineri19:00 - 21:00 LST
    Sâmbătă13:00 - 15:00 LST
    19:00 - 21:00 LST
    Duminică13:00 - 15:00 LST
    19:00 - 21:00 LST
    Obiective Permis de bătălie
    Reține că toate obiectivele pot fi finalizate doar pe hărțile din Conflict galactic (4-1, 4-2, 4-3, 4-4) pe serverele normale.

    Există diferite obiective Permis de bătălie pe serverul PvE și întrucât eventul Conflict galactic are loc doar pe servere normale, nu există restricții de hartă pe serverul PvE. Verifică articolele pe care le poți obține pentru Cheile de Permis de bătălie de pe serverul PvE direct în joc sau consultă Întrebări frecvente despre clasamentele Black Light.

    Chei de Permis de bătălie pentru Conflict galactic
    Pe lângă recompensele câștigate direct din obiectivul Permis de bătălie, poți câștiga Chei de Permis de bătălie (BPK) pe care le poți folosi pentru a le schimba cu recompense la alegere din noua fereastră Schimb de recompense din Permis de bătălie.

    Prezentare generală a articolelor care pot fi schimbate:
    ArticoleChei de Permis de bătălie necesareLimită de schimb
    Design de navă Arios Berserker251
    Design de navă Neikos Berserker251
    DMG-XT10202
    SPC-XT10202
    HP-XT10202
    SHD-XT10202
    DMG-ZPVP810
    SPC-ZPVP810
    HP-ZPVP810
    SHD-ZPVP810
    Urmă arzătoare38
    Armă nucleară NPC38
    Rezerve de urgență anti-AI38
    Nava Diminisher301
    3.000 x CC-C25
    75 x SP-100X110
    25 x IAC510
    15 x ulei Indoctrine510
    50 x ABR110
    125 x energie extra15
    4 x Cheie pradă110
    3.000 x RSB-75110
    4.500 x UCB-100110
    2.000 x PLT-3030110
    3.000 x PLT-202115
    500 x UBR-100110
    500 x HSTRM-01110
    25 x DCR-250110
    50 x SR-5210
    1.000 x Seprom110
    25 x Scrap110
    Cutii de pradă cu Permis de bătălie
    Cu cheile de Permis de bătălie, poți de asemenea să deschizi cutiile de pradă cu Permis de bătălie care vor fi disponibile pe perioada evenimentului Vor apărea pe hărțile X-2 până la X-8, pe Hărțile de bătălie și Hărțile piraților. Atunci când se deschid cutiile cu Permis de bătălie, procesul poate dura câteva secunde pentru a preveni clicuri accidentale.
    Din aceste cutii poți obține o mulțime de articole valoroase:

    ArticoleȘansă
    1 x DMG-ZPVP0,60 %
    1 x SPC-ZPVP0,60 %
    1 x HP-ZPVP0,60 %
    1 x SHD-ZPVP0,60 %
    1 x DMG-ZPVE0,60 %
    1 x SPC-ZPVE0,60 %
    1 x HP-ZPVE0,60 %
    1 x SHD-ZPVE0,60 %
    50 x energie extra18,00%
    5 x log disk18,00%
    5 x Cheie pradă18,00%
    20 x emotigramă de extraterestru râzând cu lacrimi0,50%
    20 x emotigramă Scuze de extraterestru1,00%
    20 x emotigramă extraterestru cool1,00%
    20 x spray Cu ochii pe tine1,00%
    20 x Spray Îmi place1,00%
    20 x spray K.O.1,00%
    800 x A-BL15,00%
    100 x fragment etern7,20 %
    50 x Scrap6,70 %
    1.500 x CC-C5,00 %
    1 x design de navă Arios Berserker0,45 %
    1 x design de navă Neikos Berserker0,45 %
    1 x G-BC10,45 %
    1 x G-BH1 0,45 %
    Designuri de navă noi
    Vor exista 2 noi designuri de navă „Diminisher” care vor fi incluse în eveniment:
    - Diminisher Neikos (disponibil ca recompensă în poziția de Reputație)

    - Diminisher Arios (disponibil ca recompensă în poziția de Reputație per distrugere)

    Module P.E.T.
    G-BC1: modul P.E.T. de luptă (disponibil în cutia de pradă Permis de bătălie)
    Odată ce activezi acest modul P.E.T., P.E.T.-ul tău va genera un transmițător care consolidează daunele tuturor navelor aliate din raza de acțiune, la poziția actuală.

    G-BH1: modul P.E.T. transmițător HP (disponibil în cutia de pradă Permis de bătălie)
    Odată ce activezi acest modul P.E.T., P.E.T.-ul tău va genera un transmițător care consolidează punctele HP ale tuturor navelor aliate din raza de acțiune, la poziția actuală.


    Recompense de clasament
    În timpul evenimentului, vor exista două tipuri diferite de clasament: Clasamentul Reputație și Clasamentul Reputație per distrugere.

    Important: pentru a intra în ambele clasamente, este necesar un număr minim de 10 distrugeri PVP.


    Recompense pentru clasamentul Reputație
    Acestea se bazează pe reputația ta de la finalul evenimentului.

    PozițieRecompensă
    1.Titlu nou: Măcelar cosmic
    Design Diminisher Neikos

    1.500.000 x Uridium
    3 luni premium

    100.000 x Seprom
    400.000 x UCB-100

    40.000 x RSB-75
    10.000 x IDB-125
    2. Design Diminisher Neikos
    800.000 x Uridium

    2 luni premium
    75.000 x Seprom

    300.000 x UCB-100
    30.000 x RSB-75

    7.500 x IDB-125
    3.Design Diminisher Neikos
    500.000 x uridium

    2 luni premium
    50.000 x Seprom

    150.000 x UCB-100
    15.000 x RSB-75

    5.000 x IDB-125
    4. – 5.250.000 x Uridium
    1 lună premium

    35.000 x seprom
    100.000 x UCB-100

    10.000 x RSB-75
    2.500 x IDB-125
    6. – 10.75.000 x uridium
    30.000 x Seprom

    75.000 x UCB-100
    9.000 x RSB-75

    1.500 x IDB-125
    11. – 25.50.000 x Uridium
    25.000 x Seprom

    50.000 x UCB-100
    8.000 x RSB-75

    1.000 x IDB-125
    26. – 50.35.000 x uridium
    20.000 x Seprom

    25.000 x UCB-100
    5.000 x RSB-75

    1.000 x IDB-125
    51.-100.25.000 x uridium
    20.000 x Seprom

    20.000 UCB-100
    2.500 x RSB-75

    500 x IDB-125
    Recompense pentru clasamentul Reputație per distrugere
    Acestea se bazează pe [Reputația totală a jucătorilor uciși]/[Numărul total de distrugeri].

    PozițieRecompense
    1.Titlu nou: Asasin onorabil
    Design Diminisher Arios

    2 luni premium
    200.000 x UCB-100

    25 x cheie pradă
    100.000 x Uridium

    10.000 x SR-5
    10.000 x IDB-125

    7 zile x DMG-DLB
    7 zile x SHD-DLB
    2. Design Diminisher Arios
    1 lună premium

    150.000 x UCB-100
    15 x cheie pradă

    75.000 x uridium
    8.000 x SR-5

    7.500 x IDB-125
    5 zile x DMG-DLB

    5 zile x SHD-DLB
    3.Design Diminisher Arios
    135.000 x UCB-100

    10 x cheie pradă
    50.000 x uridium

    5.000 x SR-5
    5.000 x IDB-125

    3 zile x DMG-DLB
    3 zile x SHD-DLB
    4.-10.120.000 x UCB-100
    10 x cheie pradă

    30.000 x Uridium
    4.000 x SR-5

    2.500 x IDB-125
    2 zile x DMG-DLB

    2 zile x SHD-DLB
    11.-30.100.000 x UCB-100
    10 x cheie pradă

    10.000 x Uridium
    2.000 x SR-5

    1.500 x IDB-125
    31.-51.50.000 x UCB-100
    5 x cheie pradă

    5.000 x uridium
    1.000 x SR-5

    1.000 x IDB-125
    51.-100.30.000 x UCB-100
    3 x cheie pradă

    2.000 x Uridium
    500 x SR-5

    500 x IDB-125
    Noi module instabile (numai în eveniment): ZPVP
    În timpul evenimentului, introducem noi module instabile care pot fi obținute prin intermediul recompensei Permis de bătălie și a Cutiilor de Permis de bătălie. Fiecare modul conține șansa de a putea fi utilizate pe mai mult de o singură navă.
    Prezentare generală a seriilor de modulele instabile din event:

    NumeDescriere
    HP-ZPVPUn modul instabil din seria ZPVP este atât de instabil încât foarte rar capătă configurații utile. Însă, atunci când acest lucru se întâmplă, acest modul oferă modificatori de HP de nivel superior. Are șanse mai mari de a afecta navele Diminisher și Tartarus.
    DMG-ZPVPUn modul instabil din seria ZPVP este atât de instabil încât foarte rar capătă configurații utile. Însă, atunci când acest lucru se întâmplă, acest modul oferă modificatori de daune de nivel superior. Are șanse mai mari de a afecta navele Diminisher și Tartarus.
    SHD-ZPVPUn modul instabil din seria ZPVP este atât de instabil încât foarte rar capătă configurații utile. Însă, atunci când acest lucru se întâmplă, acest modul oferă modificatori de scut de nivel superior. Are șanse mai mari de a afecta navele Diminisher și Tartarus.
    SPC-ZPVPUn modul instabil din seria ZPVP este atât de instabil încât foarte rar capătă configurații utile. Însă, atunci când acest lucru se întâmplă, acest modul oferă modificatori de nivel superior pentru șanse de lovire cu lasere și rachete, eschivare, viteză sau penetrare a scutului. Are șanse mai mari de a afecta navele Diminisher și Tartarus.
    Module instabile
    În cadrul evenimentului, este posibil să primești noi module instabile prin schimb în Permisul de bătălie. Sunt acordate următoarele module:

    ModulClasăModificatorNavăDisponibil
    HP-ZPVPHPMin 4-8%, șansă mică de 15-23%Tot, șansă mare pentru Diminisher/TartarusSchimb Cheie de Permis de bătălie
    DMG-ZPVPÎn funcție de dauneMin 4-8%, șansă mică de 15-23%Tot, șansă mare pentru Diminisher/TartarusSchimb Cheie de Permis de bătălie
    SHD-ZPVPScutMin 4-8%, șansă mică de 15-23%Tot, șansă mare pentru Diminisher/TartarusSchimb Cheie de Permis de bătălie
    SPC-ZPVPCaracteristici specialeMin 4-8%, șansă mică de 15-23%Tot, șansă mare pentru Diminisher/TartarusSchimb Cheie de Permis de bătălie
     
  6. -pianoman-

    -pianoman- Community Team Team Darkorbit

    Întrebări frecvente despre Conflict galactic
    FAQ adaptat pentru ediția Septembrie 2021

    Informații generale

    Este momentul unei bătălii PvP finale! Luptă și învinge pentru a câștiga Reputație, a urca în clasament și a obține recompense în timpul evenimentului Conflict galactic.

    La începutul evenimentului, toți jucătorii încep cu un scor al reputației de 500. Oricând câștigi sau pierzi în luptele PVP, reputația ta va fi afectată. Obiectivul tău constă în obținerea celui mai mare scor de reputație de pe serverul tău! Dar ține cont, câștigând împotriva aceluiași jucător în mod repetat într-un interval scurt de timp va duce la câștiguri mai mici ale punctelor de reputație.

    Beneficiază de noul bonus de reputație acordat pentru primele 10 distrugeri ale jucătorului unic dintr-o zi!

    Există mai multe puncte cheie ale reputației: dacă le atingi pentru prima dată, obții o dată un pachet de recompense. Recompensele pentru eveniment se vor acorda în funcție de cel mai mare scor final al jucătorilor la sfârșitul evenimentului.

    Profită de diferitele efecte ale febrei în timpul intervalelor orare selectate în fiecare zi! Bucură-te de amplificatoarele pentru nave și reparațiile gratuite la baza ta sau la poarta cea mai apropiată dacă nava ta este distrusă pe hărțile din Conflict galactic.

    Colectează Cheile de Permis de bătălie Conflict galactic pe care le poți schimba în recompensele tale preferate!

    Te rugăm să reții:

    De această dată, eventul Conflict Galactic se va desfășura și pe serverul PvE chiar dacă este un event de tip PvP. Iată cum funcționează:

    • Dacă jucați pe serverul PvE veți putea de asemenea să intrați în hărțile Conflictului Galactic;
    • Hărțile Conflictului Galactic constau doar în 4-1, 4-2, 4-3 și 4-4;
    • Harta 4-5 nu este inclusă!

    Protecție PvP

    Toate aspectele legate de protecția PvP vor fi aceleași ca la ultimele evenimente, cu excepția următoarelor: protecția PvP va fi eliminată odată ce ai intrat într-una dintre hărțile din Conflict galactic!

    Dacă pierzi din reputație de trei ori la rând în decurs de 60 de minute, obții protecție PVP timp de 60 de minute. Te rugăm să ai în vedere faptul că doar jucătorii aflați la nivelul 17 și mai mic pot obține o protecție PVP. Atunci când te afli sub protecție PVP, nu poți fi atacat de alți jucători decât dacă ataci tu pe cineva mai întâi sau dacă accesezi din nou o hartă de Conflict galactic.


    Te rugăm să reții: Jucătorii sub nivelul 6 nu pot pierde sau câștiga reputație, dar vor contribui în continuare la raportul celorlalți de Reputație per distrugere.

    Dacă obții o protecție PvP de 60 de minute pentru că ai murit de 3 ori la rând în decurs de 60 de minute în interiorul unei hărți din Conflict galactic, protecția PvP va fi eliminată atunci când ieși din hartă și intri într-o altă hartă din Conflict galactic. Dacă ai murit și ești regenerat pe o hartă din Conflict galactic, protecția PvP va continua. Este eliminată numai atunci când ieși și intri într-o altă hartă din Conflict galactic.


    Protecția PVP va fi eliminată dacă un jucător sub protecție PVP utilizează următoarele articole:

    • Mine precum ACM-01
    • Muniție specială precum EMP-01
    • Tech-uri precum BT-1, ECB-1, Lanț de impulsuri

    De asemenea, protecția PVP va fi scoasă dacă un jucător sub protecție PVP:
    • Intră în TDM, Terenul de instruire, UBA sau Zona Refracțiilor
    • Trage un Spaceball
    • Capturează un Beacon (în timpul evenimentului Capture the Beacon/Sector Control)


    Sistem de reputație

    La debutul evenimentului, toți jucătorii încep cu un scor al reputației de 500. Ori de câte ori câștigi sau pierzi în bătăliile PVP, reputația ta va fi afectată. Obiectivul tău este să obții cel mai mare scor de reputație de pe serverul tău! Poziția în clasamentul Reputație va rămâne sub numele jucătorului în timpul evenimentului, pe toate hărțile.

    Numai jucătorii cu nivelul 6 sau mai mare pot câștiga/pierde reputație. Dacă distrugi sau ești distrus de alți jucători sub nivelul 6, acest lucru nu îți afectează punctele de reputație. Reține însă că distrugerea jucătorilor care au sub nivelul 6, îți va afecta numărul de distrugeri și prin urmare îți va afecta reputația per puncte de distrugere. Jucătorii care au sub nivelul 6 pot în continuare să finalizeze obiectivele în evenimentul Conflict galactic.

    Reputația poate fi mărită/scăzută doar în timp ce lupți pe hărțile din Conflict galactic: 4-1, 4-2, 4-3 și 4-4. Dacă un adversar a împușcat jucătorul și a părăsit Harta Conflict galactic, este posibil ca oponentul să obțină reputație dacă jucătorul a murit pe Harta Conflict galactic.


    Există 2 lucruri importante de reținut:

    1. Fostul multiplicator de 1,5 x câștig/pierdere reputație atunci când lupți pe hărțile din Conflict galactic, va fi eliminat în acest eveniment.

    2. Protecția PvP pe care o obții dacă pierzi reputație de 3 ori la rând în decurs de 60 de minute (vezi explicația despre protecția PvP) nu se va aplica dacă un jucător moare pe hărți care nu fac parte din eventul Conflict galactic!

    Reputația va fi calculată astfel:

    • Dacă jucătorul provoacă 80% daune oponentului pierzător, atunci reputația câștigată va fi numai de 80%
    • Numai primii doi jucători care au provocat daune vor primi puncte
    • Dacă vreunul dintre jucătorii care au provocat daune provoacă mai puțin de 10% din totalul daunelor, atunci jucătorul nu primește puncte.
    Cu cât este mai mică diferența de reputație dintre tine și oponentul tău, cu atât câștigi mai multă reputație! Dacă diferența de reputație este prea mare, este posibil să nu câștigi puncte. Câștigul de reputație depinde de asemenea de cantitatea de daune provocate asupra oponentului pierzător. Dacă mai mult de un jucător atacă oponentul pierzător, doar cei care provoacă daune în top 2 vor câștiga reputație (în funcție de daunele provocate). Dacă provoci prea puține daune este posibil să nu câștigi reputație deloc.

    De exemplu:

    • Jucătorul A are o reputație de 920, iar jucătorul B are o reputație de 900 -> diferența de reputație este de 20
    • Dacă A câștigă, A va câștiga 30 de puncte de reputație, iar B va pierde 30 de puncte de reputație.
    • Jucătorul C are o reputație de 1.000, iar jucătorul D are o reputație de 500 -> diferența de reputație este de 500
    • Dacă C câștigă, C va câștiga doar 10 puncte de reputație (mai puțină reputație în comparație cu A) și D va pierde 10 puncte de reputație.
    Reține că numerele menționate mai sus sunt doar exemple pentru a explica sistemul și nu reflectă reputația reală acordată.

    Dacă diferența de reputație este prea mare, este posibil să nu câștigi niciun punct (și îți va afecta în continuare poziția reputației per distrugere!)


    Țintirea aceluiași jucător în mod repetat reduce reputația câștigată de fiecare dată când câștigi. Numărul de câștiguri împotriva aceluiași jucător într-o zi va fi urmărit și adăugat la calculul punctelor de reputație.

    Intervalul de timp este resetat la 00:00 LST în fiecare zi.

    De exemplu:

    • Jucătorul A îl distruge în întregime pe cont propriu pe Jucătorul B într-o luptă PVP în ziua 1 (00:01)
      • Valoarea „Câștiguri consecutive ale câștigătorului” a Jucătorului A împotriva Jucătorului B este egală cu 1
      • Jucătorul A câștigă întreaga reputație câștigată prin distrugerea Jucătorului B
    • În următoarea oră, Jucătorul A îl distruge din nou pe Jucătorul B
      • Valoarea „Câștiguri consecutive ale câștigătorului” a Jucătorului A împotriva Jucătorului B este egală cu 2
      • Jucătorul A câștigă doar jumătate din reputația câștigată prin distrugerea Jucătorului B din nou
    • Jucătorul A îl distruge în întregime pe cont propriu pe Jucătorul B într-o luptă PVP în ziua 2 (00:01)
      • Valoarea „Câștiguri consecutive ale câștigătorului” a Jucătorului A împotriva Jucătorului B este resetată și este din nou egală cu 1
      • Jucătorul A câștigă întreaga reputație câștigată prin distrugerea Jucătorului B
    Rezumat: câștigând împotriva aceluiași jucător în mod repetat într-un interval scurt de timp va duce la câștiguri mai mici ale punctelor de reputație.


    Bonus reputație


    Pentru primele 10 distrugeri ale jucătorului unic dintr-o zi, reputația este crescută:
    • Acest lucru afectează doar câștigul final al jucătorului. Nu afectează suma pierderii de la adversar.
    • Lista jucătorilor unici distruși împreună cu bonusurile vor fi resetate la 00:00 LST în fiecare zi.
    • Câștigul de reputație este 1,5.

    Puncte cheie pentru reputație


    Poți obține recompensele de mai jos ori de câte ori atingi un anumit punct cheie pentru reputație pentru prima dată.
    Punct cheie pentru reputațieRecompensă
    7502.000 x UCB-100
    100 x SR-5
    1.0003.000 x UCB-100
    200 x SR-5
    500 x IDB-125
    1.2503.000 x UCB-100
    300 x SR-5
    1.000 x IDB-125
    1.5005.000 x UCB-100
    500 x SR-5
    2.000 x IDB-125
    Fiecare mărire de 250 de după2.000 x UCB-100
    100 x SR-5
    1.000 x IDB-125

    F
    ebră

    Profită de diferitele efecte ale febrei în timpul intervalelor orare selectate în fiecare zi! Bucură-te de amplificatoarele pentru nave și reparațiile gratuite la baza ta sau la poarta cea mai apropiată dacă nava ta este distrusă pe hărțile din Conflict galactic.

    „Febra” are loc la următoarele ore (toate LST):

    • De luni până vineri: între 19:00 și 21:00 în fiecare zi (2 ore)
    • Sâmbătă și duminică: între 13:00 - 15:00 (2 ore) și 19:00 - 21:00 (2 ore)
    Dacă nava este distrusă pe hărțile din Conflict galactic, aceasta poate fi reparată gratuit în Baza proprie sau la cea mai apropiată poartă.

    În timpul fiecărui interval de timp de Febră, tipurilor de nave selectate li se vor aplica impulsuri speciale:



    Setul 1: din 9 septembrie până pe 15 septembrie

    ZiuaOraNave afectateEfecte
    Luni19:00 - 21:00 LSTDiminisher
    Zephyr
    Spectrum
    Sentinel
    Berserker
    Mimesis
    +25% Eschivare
    +20% HP
    -25% Timp de încărcare abilități
    Marți19:00 - 21:00 LST
    Miercuri19:00 - 21:00 LST
    Joi19:00 - 21:00 LST
    Vineri19:00 - 21:00 LST
    Sâmbătă13:00 - 15:00 LST
    19:00 - 21:00 LST
    Duminică13:00 - 15:00 LST
    19:00 - 21:00 LST


    Setul 2: din 16 septembrie până pe 22 septembrie

    ZiuaOraNave afectateEfecte
    Luni19:00 - 21:00 LSTGoliath
    Goliath-X
    Berserker
    V-Lightning
    Tartarus
    Retiarus
    Solaris
    Centurion
    +25% Daune
    +10% Viteză
    -25% Timp de încărcare abilități
    Marți19:00 - 21:00 LST
    Miercuri19:00 - 21:00 LST
    Joi19:00 - 21:00 LST
    Vineri19:00 - 21:00 LST
    Sâmbătă13:00 - 15:00 LST
    19:00 - 21:00 LST
    Duminică13:00 - 15:00 LST
    19:00 - 21:00 LST


    Obiective Permis de bătălie


    Obiectivele permisului de bătălie au fost actualizate și includ de acum și anumite misiuni cu referire la Black Light.


    Chei de Permis de bătălie pentru Conflict galactic

    Pe lângă recompensele câștigate direct din obiectivul Permis de bătălie, poți câștiga Chei de Permis de bătălie (BPK) pe care le poți folosi pentru a le schimba cu recompense la alegere din noua fereastră Schimb de recompense din Permis de bătălie.

    Prezentare generală a articolelor care pot fi schimbate:

    ArticoleChei de Permis de bătălie necesareLimită de schimb
    Design de navă Arios Retiarus251
    Design de navă Neikos Retiarus251
    DMG-XT10202
    SPC-XT10202
    HP-XT10202
    SHD-XT10202
    DMG-ZPVP810
    SPC-ZPVP810
    HP-ZPVP810
    SHD-ZPVP810
    Urmă arzătoare38
    Armă nucleară NPC38
    Rezerve de urgență anti-AI38
    Nava Orcus301
    3.000 x CC-A25
    75 x SP-100X110
    25 x IAC510
    15 x ulei Indoctrine510
    50 x ABR110
    125 x energie extra15
    4 x Cheie pradă110
    3.000 x RSB-75110
    4.500 x UCB-100110
    2.000 x PLT-3030110
    3.000 x PLT-202115
    500 x UBR-100110
    500 x HSTRM-01110
    25 x DCR-250110
    50 x SR-5210
    1.000 x Seprom110
    25 x Scrap110
    150 x Bifenon110
    100 x Tetrathrin110
    75 x Kyhalon110

    Cutii de pradă cu Permis de bătălie

    Cu cheile de Permis de bătălie, poți de asemenea să deschizi cutiile de pradă cu Permis de bătălie care vor fi disponibile pe perioada evenimentului Vor apărea pe hărțile X-2 până la X-8, pe Hărțile de bătălie și Hărțile piraților. Atunci când se deschid cutiile cu Permis de bătălie, procesul poate dura câteva secunde pentru a preveni clicuri accidentale.

    Din aceste cutii poți obține o mulțime de articole valoroase:


    ArticoleȘansă
    1 x DMG-ZPVP0,60 %
    1 x SPC-ZPVP0,60 %
    1 x HP-ZPVP0,60 %
    1 x SHD-ZPVP0,60 %
    1 x DMG-ZPVE0,60 %
    1 x SPC-ZPVE0,60 %
    1 x HP-ZPVE0,60 %
    1 x SHD-ZPVE0,60 %
    50 x energie extra18,00%
    5 x log disk18,00%
    5 x Cheie pradă18,00%
    20 x emotigramă de extraterestru râzând cu lacrimi0,50%
    20 x emotigramă Scuze de extraterestru1,00%
    20 x emotigramă extraterestru cool1,00%
    20 x spray Cu ochii pe tine1,00%
    20 x Spray Îmi place1,00%
    20 x spray K.O.1,00%
    800 x A-BL15,00%
    100 x fragment etern7,20 %
    50 x Scrap6,70 %
    1.500 x CC-C5,00 %
    1 x design de navă Arios Retiarus0,45 %
    1 x design de navă Neikos Retiarus0,45 %
    1 x G-BC10,45 %
    1 x G-BH10,45 %



    Designuri de nave noi

    Vor exista 2 noi designuri de navă „Orcus” care vor fi incluse în eveniment:
    • Orcus Neikos (disponibil ca recompensă în clasamentul de Reputație)
    • Orcus Arios (disponibil ca recompensă în clasamentul de Reputație per distrugere)

    Recompense de clasament

    În timpul evenimentului, vor exista două tipuri diferite de clasament: Clasamentul Reputație și Clasamentul Reputație per distrugere.

    Important: pentru a intra în ambele clasamente, este necesar un număr minim de 10 distrugeri PVP.

    Recompense pentru clasamentul Reputație

    Acestea se bazează pe reputația ta de la finalul evenimentului.

    PozițieRecompensă
    1.Titlu nou: Măcelar cosmic
    Design Orcus Neikos
    1.500.000 x Uridium
    3 luni premium
    100.000 x Seprom
    400.000 x UCB-100
    40.000 x RSB-75
    10.000 x IDB-125
    2.Design Orcus Neikos
    800.000 x Uridium
    2 luni premium
    75.000 x Seprom
    300.000 x UCB-100
    30.000 x RSB-75
    7.500 x IDB-125
    3.Design Orcus Neikos
    500.000 x uridium
    2 luni premium
    50.000 x Seprom
    150.000 x UCB-100
    15.000 x RSB-75
    5.000 x IDB-125
    4. – 5.250.000 x Uridium
    1 lună premium
    35.000 x seprom
    100.000 x UCB-100
    10.000 x RSB-75
    2.500 x IDB-125
    6. – 10.75.000 x uridium
    30.000 x Seprom
    75.000 x UCB-100
    9.000 x RSB-75
    1.500 x IDB-125
    11. – 25.50.000 x Uridium
    25.000 x Seprom
    50.000 x UCB-100
    8.000 x RSB-75
    1.000 x IDB-125
    26. – 50.35.000 x uridium
    20.000 x Seprom
    25.000 x UCB-100
    5.000 x RSB-75
    1.000 x IDB-125
    51.-100.25.000 x uridium
    20.000 x Seprom
    20.000 UCB-100
    2.500 x RSB-75
    500 x IDB-125

    Recompense pentru clasamentul Reputație per distrugere

    Acestea se bazează pe [Reputația totală a jucătorilor uciși]/[Numărul total de distrugeri].

    PozițieRecompense
    1.Titlu nou: Asasin onorabil
    Design Orcus Arios
    2 luni premium
    200.000 x UCB-100
    25 x cheie pradă
    100.000 x Uridium
    10.000 x SR-5
    10.000 x IDB-125
    7 zile x DMG-DLB
    7 zile x SHD-DLB
    2.Design Orcus Arios
    1 lună premium
    150.000 x UCB-100
    15 x cheie pradă
    75.000 x uridium
    8.000 x SR-5
    7.500 x IDB-125
    5 zile x DMG-DLB
    5 zile x SHD-DLB
    3.Design Orcus Arios
    135.000 x UCB-100
    10 x cheie pradă
    50.000 x uridium
    5.000 x SR-5
    5.000 x IDB-125
    3 zile x DMG-DLB
    3 zile x SHD-DLB
    4.-10.120.000 x UCB-100
    10 x cheie pradă
    30.000 x Uridium
    4.000 x SR-5
    2.500 x IDB-125
    2 zile x DMG-DLB
    2 zile x SHD-DLB
    11.-30.100.000 x UCB-100
    10 x cheie pradă
    10.000 x Uridium
    2.000 x SR-5
    1.500 x IDB-125
    31.-51.50.000 x UCB-100
    5 x cheie pradă
    5.000 x uridium
    1.000 x SR-5
    1.000 x IDB-125
    51.-100.30.000 x UCB-100
    3 x cheie pradă
    2.000 x Uridium
    500 x SR-5
    500 x IDB-125
     
Stare subiect:
Nu este deschis pentru răspunsuri suplimentare.