Feedback Temă de discuții - Conflict Galactic & Clasamentele Blacklight Etern

Discuție în 'Discuții despre joc / Feedback' creată de -pianoman-, 9 Sep 2021.

Dragă cititor al forumului nostru,

Dacă dorești să participi activ la discuțiile purtate, ai întrebări sau vrei să deschizi alte teme, este necesar să te conectezi în continuare în joc. În cazul în care nu ai încă un cont de joc, te rugăm să te înregistrezi. Ne bucurăm să te revedem în viitor în forumul nostru! CLICK AICI
  1. Nu pot da un feedback complet acum intrucat evenimentul este inca in desfasurare dar urmatoarele aspecte sunt notabile pentru boti in PVP:

    In mod activ, "nava este echipata cu urmatoarele CPU Extra" :

    • PVP Auto-Target - nava adversa este selectata automat Off-Screen indiferent daca aceasta este camulata / vizibila pe ecran sau nu. De asemenea nava inamica este re-selectata in mod automat imediat dupa ce aceasta a folosit EMP-01.

    • PVP Damage Burst - nava schimba instantaneu intre munita laser normala (UCB-100) si munitia laser rapida (RSB-75)

    • PVP Auto-Shield - nava activeaza automat ISH-01 si EMP-01 odata ce nava adversa foloseste o salva de laser rapida (RSB-75 sau RCB-140), urmata de activarea unui CPU de camuflare pentru blocarea in marea majoritate a daunelor.

    • PVP Pursue & Destroy - navele care incearca sa abandoneze lupta sunt urmarite indeaprope astfel incat daca acestea incearca sa evadeze folosind un portal, teleportarea este anulata iar nava jucatorului advers nu va incasa daune laser (vizibile) insa nu va putea riposta nava ta fiind non-interactionabila (invizibila si off screen, similar cu efectul de lag)

    • PVP Last Stand - nava activeaza automat PET-ul si modulul PET Link HP deindata ce o valoare procentuala HP minima a fost atinsa.

    In mod pasiv , "nava dispune de urmataoarele abilitati" :

    • Rare Upgrade Module - nava este echipata cu module de upgrade superioare specifice PVP (imbunatatiri de peste 20%) pentru fiecare culoare corespunzatoare modului. Modulele ofera mai exact Daune , Penetrare si Viteza suplimentare

    • High Level Equipment - nava este echipata cu echipament upgradat la nivelul 16 sau mai mult ( Spun 16 pentru ca echipamentul superior necesita Acelerator Indocrine care este dificil de obtinut chiar si pentru boti)

    • PET MAX - PET-ul este echipat cu de module si protocoale de nivel 4
     
    Modificat ultima dată: 19 Sep 2022
    Veneficus și -*AIRFORCE*- apreciază asta.
  2. INVICTUS

    INVICTUS User

    om
    om vs terminator:(:(
     
    Veneficus și styv86 apreciază asta.
  3. DatăAcţiune
    19.09.2022 - 15:59[​IMG]Ai distrus o navă de alieni de tipul Capital I.
    [​IMG]
    19.09.2022 - 15:59[​IMG]Ai primit 118800 puncte de onoare.
    [​IMG]
    19.09.2022 - 15:59[​IMG]Ai primit 12600000 PE

    La punctul 2 o sa te contrazic , se poate din tastatura , depinde de miscarea degetelor tale . Intra in reflex dupa un timp .
    Nu particip la acest event dar impotriva botilor , in special in x-7 , merge .
    Ordinea tastelor si le alege fiecare cum ii vine mai bine 7. PIB-100 8. UCB-100 9. RCB-140 recomandat se incepe cu 7 doar odata si se continua cu 8-9 alternativ .
    Bafta pentru cine poate .
     
  4. Feedback final conflict galactic.

    Am facut highlight:
    • culoarea verde - denota aspectele pozitive
    • culoarea rosie - denota aspectele negative
    • culoarea galben - denota solutii / sugestii / imbunatatiri
    • culoarea oranj - denota o sectiune

    [I. Probleme Generale]

    [Protectia de pilot incepator pe hartile PVP]

    Protectia de incepator ar trebui revocata deindata ce jucatorul acceseaza una dintre urmatoarele categorii de harti:

    Harti PVP: 4-1 => 4-4
    Harta UBER: 4-5
    Harti Companii Adverse: X-1 => X-4 ; X-5 => X-8 ; X-BL
    Harti Pirat: 5-1 => 5-4
    Harti Superioare ale Companiei: X-5 => X-8

    In principal, protectia PVP oferita jucatoarilor cu nivel scazut este activa doar pe hartile inferioare ale companiei propriii

    Motivul pentru care au fost enumerate toate este pentru a face bypass-ul folosit CPU salt avansat imposibil.

    Astfel se vor rezolva urmatoarele probleme
    Nu se poate abuza de protectia incepator pentru a colecta neintrerupt cutii bonus cu recompense sporite
    Nu vor mai exista asa-numitii "sateliti" care fie plastati in locatii cheie ( portale de salt si CBS) pentru a marca pe harta jucatorii.
    un PET Locator PVP daca se poate numi astfel
    [II. Obiectivele Battlepass] ( pe hartile de conflict galactic (4-1, 4-2, 4-3, 4-4) )

    1. "Distruge X Jucatori Inamici"

    [a. Activitatea extrem de redusa a jucatorilor pe hartile PVP]
    Se datoreaza introducerii resursei Palladium in special pe harta 5-3, mult mai profitabila ptr jucatori

    [b. Bug: Protectia PVP nu se activeaza ]
    Protectia PVP nu se activeaza ( pe hartile de conflict galactic (4-1, 4-2, 4-3, 4-4) ) daca nava este reparata
    • pe loc
    • la cel mai apropiat portal
    In combinatie cu reparatiile instantanee si gratuite conferite de premium, au creat un urmatorul exploit:
    Spawn-Camping jucatorilor premium la portalul de salt, dar mai specific, a bot-ilor cu auto-repair.
    Mai jos am prezentat log-ul personal:

    20.09.2022 - 06:43Ai împuşcat astronautul ilian123 (MMO).
    20.09.2022 - 06:44Ai împuşcat astronautul ilian123 (MMO).
    20.09.2022 - 06:44Ai împuşcat astronautul ilian123 (MMO).
    20.09.2022 - 06:45Ai împuşcat astronautul ilian123 (MMO).
    20.09.2022 - 06:45Ai împuşcat astronautul ilian123 (MMO).
    20.09.2022 - 06:45Ai împuşcat astronautul ilian123 (MMO).
    20.09.2022 - 06:46Ai împuşcat astronautul ilian123 (MMO).
    20.09.2022 - 06:46Ai împuşcat astronautul ilian123 (MMO).
    20.09.2022 - 06:47Ai împuşcat astronautul ilian123 (MMO).
    20.09.2022 - 06:47Ai împuşcat astronautul ilian123 (MMO).
    20.09.2022 - 06:48Ai împuşcat astronautul ilian123 (MMO).
    20.09.2022 - 06:48Ai împuşcat astronautul ilian123 (MMO).
    20.09.2022 - 06:48Ai împuşcat astronautul ilian123 (MMO).
    20.09.2022 - 06:49Ai împuşcat astronautul ilian123 (MMO).
    20.09.2022 - 06:49Ai împuşcat astronautul ilian123 (MMO).
    20.09.2022 - 06:50Ai împuşcat astronautul ilian123 (MMO).
    20.09.2022 - 06:50Ai împuşcat astronautul ilian123 (MMO).
    20.09.2022 - 06:50Ai împuşcat astronautul ilian123 (MMO).
    20.09.2022 - 06:51Ai împuşcat astronautul ilian123 (MMO).
    20.09.2022 - 06:51Ai împuşcat astronautul ilian123 (MMO).
    20.09.2022 - 06:52Ai împuşcat astronautul ilian123 (MMO).
    20.09.2022 - 06:52Ai împuşcat astronautul ilian123 (MMO).
    20.09.2022 - 06:52Ai împuşcat astronautul ilian123 (MMO).

    20.09.2022 - 07:21Ai împuşcat astronautul Masjid Al Aqsa (VRU).
    20.09.2022 - 07:27Ai împuşcat astronautul Masjid Al Aqsa (VRU).
    20.09.2022 - 07:28Ai împuşcat astronautul Masjid Al Aqsa (VRU).
    20.09.2022 - 07:28Ai împuşcat astronautul Masjid Al Aqsa (VRU).
    20.09.2022 - 07:28Ai împuşcat astronautul Masjid Al Aqsa (VRU).
    20.09.2022 - 07:30Ai împuşcat astronautul Masjid Al Aqsa (VRU).
    20.09.2022 - 07:36Ai împuşcat astronautul Masjid Al Aqsa (VRU).
    20.09.2022 - 07:36Ai împuşcat astronautul Masjid Al Aqsa (VRU).
    20.09.2022 - 07:37Ai împuşcat astronautul Masjid Al Aqsa (VRU).
    20.09.2022 - 07:37Ai împuşcat astronautul Masjid Al Aqsa (VRU).
    20.09.2022 - 07:38Ai împuşcat astronautul Masjid Al Aqsa (VRU).
    20.09.2022 - 07:39Ai împuşcat astronautul Masjid Al Aqsa (VRU).
    20.09.2022 - 07:39Ai împuşcat astronautul Masjid Al Aqsa (VRU).



    [c. Inegalitate PVP] - Pay to Win / Gamble
    Inegalitate PVP se datoreaza urmatoarele aspecte din joc:

    Module Upgrade Nava (cu modificatori ridicati pentru atribute PVP) - Gamble
    Aceste module au facut progresia jucatorului un joc de noroc, in cea mai rea situatie jucatorul pierzand un modul valoros
    Odata cu introducerea nucleelor de salvare, jucatorul are posibilitatea de a pastra modificatorii curenti.
    Cu toate acestea, cresterea valorilor modificatorilor reprezinta in continuare un joc de noroc.

    Protocol HP Pet Nivel 4 si Gear PET HP-Link - Pay to Win

    Protocolul HP Pet Nivel 4 :
    • este strict disponibil in sectiunea de Plata.
    • nu este disponibil ca recompensa Vortex of Terror sau in Asamblare
    • creste valoarea HP a PET-ului:
    un jucator F2P are acces la nivelul 3, 4% * 12 sloturi protocol AI (48%)
    un jucator P2W are acces la nivelul 4, 6% * 12 sloturi protocol AI (72%)
    Modul PET PET HP-Link :
    • poate fi obtinut in timpul mini-eventului "Agatus Breach"
    • odata activat, daunele sustinute de nava vor fi in loc sustinute de PET
    Combinand aceste 2 itemuri rezulta un boost de HP disponibil strict jucatorilor care platesc pentru acest item.
    Aceasta poate duce la supravietuirea navei pentru inca o salva laser, un EMP sau scut instantaneu care pot intoarce batalia

    2. "Provoaca Daune Jucatori Inamici" si "Incaseaza Daune".
    Valorile sunt mult prea ridicate avand in vedere contextul PVP deja stabilit in joc.
    Astfel jucatorii au recurs la grupari masive si folosirea minelor anti-scut SAB-M01 pentru completarea acestor obiective.
    Daca jucatorul nu face parte dintru clan sau nu este suficient de norocos sa intalneasca un grup dispus sa-l primeasca, nu poate completa aceste obiective fara pierderi masive.

    3. "Foloseste CPU Camuflare"
    Strategia de baza implica utilizarea CPU Camuflaj XL / CLO4K-XL-CPU (50 de utilizari)
    Este disponibil in shop la sectiunea extras la pretul de 22.5k Uridium
    Este disponibil la licitie cu 1 mld+ Credite pentru a obtine Credite
    Odata achizitionat jucatorul ataca un Deadly BattleRay protejat si utilizeaza repetat CLO4K-XL-CPU pentru a se camufla / decamufla in succesiune rapida
    4. "Foloseste EMP"
    Disponibil in shop la pretul de 500 Uridium, fiind necesar 25000 Uridium pentru completarea obiectivului.

    5. "Rezista"
    Timpul necesar este mult prea ridicat.
    Jucatorul este efeciv prizionier iar obiectivul Battle Pass si fereastra de reconectare sunt un "painful reminder" de la un de la gardianul inchisorii.
    "Do what you are told" ; "Do your time"
    [III Recompense Battle Pass]

    1. Recompensele Battle Pass Standard
    La alegere:
    Design-uri de Event
    Accelerator Indocrin
    Ulei Indocrin
    Regulator de fascicul axion
    Module Upgrade
    Munitii
    Extras​

    2. Dronele Hermes
    Disponibile:
    ca recompensa obiectiv permis batalie
    la schimb de chei permis batalie - 19 chei

    3. Cristale Schismatice
    Din nefericire cristalele schismatice din eventul anterior au fost scoase.
    (5 Cristale schismatice pentru 1 cheie permis de batalie, limita de schimb fiind de 10 ori)
    Acestea ar trebui reintroduse pentru a facilita un supliment minor pentru jucatorii mai putin activi la Galaxy Gates.

    Totalul ar fi de 600 de cristale schismatice / an care este neglijabil, dar progress constant pentru jucator care este un plus.

    [Concluzie]

    In concluzie, avand in vedere contextul PVP actual in Darkorbit, evenimentul Conflict Galactic este "obsolete" si are nevoie de un rework. Majoritatea obiectivelor permis de batalie pot fi indeplinite fara ca jucatorul sa ia o actiune impotriva altui jucator.
    Propun urmatorul rework al evenimetului Conflict Galactic:

    - PVP Arena, similar cu Ultimate Battle Arena.
    - PVP Ladder - pozitie ocupata in functie de victoriile obtinute impotriva jucatorilor de acelasi rank sau o pozitia adiacenta



    Chiar si fara un rework, o
    biectivul Permis Batalie "Rezista" ar trebui inlocuit cu unul dintre urmatoarele:

    a. Acceseaza hartile Conflict Galactic de X ori.
    Accesarea hartii anterioare nu va incrementa numarul pentru a preveni exploit-uri.

    Jucatorul este incurajat sa acceseze hartile Conflict Galactic

    b. Parcurge distanta, pe hartile Conflict Galactic

    Jucatorul este incurajat sa exploreze hartile Conflict Galactic, in acelasi timp fiind expus la contextul PVP al jocului

    c. Colecteaza cutii bonus, pe hartile Conflict Galactic

    Jucatorul este recompensat pentru explorarea hartilor Conflict Galactic, in acelasi timp fiind expus la contextul PVP al jocului
     
    Modificat ultima dată: 1 Oct 2022
    Hyperionᅟ apreciază asta.
  5. Hyperionᅟ

    Hyperionᅟ S-Moderator Team Darkorbit


    Salut,

    Îți multumim pentru acest feedback constructiv. Mi-a plăcut foarte mult modul in care l-ai structurat, dar si conținutul său. Cu siguranță ceilalți jucători pot lua acest model ca exemplu pentru viitoarele feedback-uri. Acesta este si scopul topicului, să aflăm de la voi ce anume doriți să imbunătățim si dacă mai doriți pe viitor astfel de eventuri. Cu siguranță, feedback-ul tău ne-a ajutat si o să-l trimitem mai departe. Multumim încă o dată!
     
    Lt_Ford apreciază asta.
  6. pana nu stopati utilizatorii de programe tip trenulet, nu veti avea nici un succes cu eventuri pvp,de vorbe gen ,,vom face,avem in vedere,, etc ,suntem satui, aratati ne ca si faceti .harta 5=3, este introdusa de cativa ani, s au dus lupte grele ptr dominatie ,pe EG 2,pentru eliminarea utilizatorilor tip bot.totul a culminat cu introducerea de catre BP a propriului program tip bot,vertex.acum, nu mai poate fi stopat .nu am vazut nici o companie de renume sa si taie singura craca de sub picioare.voi ati vazut?
     
    FRUMUSICA apreciază asta.
  7. eu am vazut, este compania BP :) depe o creaca cade pe alta si deja sa cracanat....
     
  8. Salut Hyperion,

    Multumesc pentru ca ai raspuns la feedback-ul pe care l-am postat.

    In general postez feedback-uri obiective la joc in speranta de a aduce imbunatatiri...
    https://board-ro.darkorbit.com/search/2509737/

    ...si adesea sunt ascultate.
    https://board-ro.darkorbit.com/thre...samentele-blacklight-etern.99934/#post-869946

    Din pacate, redactarea unui feedback obiectiv, atat din perspectiva jucatorului cat si a dezvoltatorului, este dificila iar timpul necesar este ridicat. Redactarea acestui feedback de pilda a durat aproximativ 3 ore, iar aceasta nu include timpul petrecut ingame pentru a completa obiectivele permisului de batalie.

    A se astepta insa acest lucru de la fiecare jucator este idealistic.

    Ma bucur insa ca feedback-ul oferit va contribui la crearea unui joc mai bun.

    Pe viitor, mai am cateva articole planuite:
    Chromin Rush, event review (90% terminat)
    Darkorbit, game review
    Fiecare aspect va fi acoperit, de la tutorial, la meniuri shop, pachetele disponibile in sectiunea de plata precum si clientul ingame si sectiunea de forum.
    O concluzie precum si sugestii vor fi oferite pentru fiecare categorie in parte.​
     
    Modificat ultima dată: 3 Oct 2022