Feedback Temă de discuții - Asaltul Hitac și Clasamentele Astrale - August 2024

Discuție în 'Discuții despre joc / Feedback' creată de ICHIGO, 13 Aug 2024.

Dragă cititor al forumului nostru,

Dacă dorești să participi activ la discuțiile purtate, ai întrebări sau vrei să deschizi alte teme, este necesar să te conectezi în continuare în joc. În cazul în care nu ai încă un cont de joc, te rugăm să te înregistrezi. Ne bucurăm să te revedem în viitor în forumul nostru! CLICK AICI
  1. ICHIGO

    ICHIGO Board Administrator Team Darkorbit

    Salutare piloți,

    În acestă temă așteptăm feedback-ul vostru în ceea ce privește eventul în desfășurare „Asaltul Hitac și Clasamentele Astrale - August 2024''. Vă rugăm să evitați off topic-ul și să încercați să fiți obiectivi. Orientativ, încercați să acoperiți aspectele de mai jos:

    1. Ce aspecte ale evenimentului v-au plăcut cel mai mult?
      • Care au fost elementele care v-au atras și v-au făcut să vă bucurați de eveniment?
    2. Ce aspecte ale evenimentului nu v-au plăcut?
      • Ce v-a deranjat sau ce considerați că nu a funcționat bine în cadrul evenimentului?
    3. Ce credeți că ar trebui schimbat sau modificat la acest eveniment?
      • Există aspecte specifice pe care le-ați schimba pentru a îmbunătăți experiența de joc?
    4. Ce îmbunătățiri ați sugera pentru eveniment?
      • Aveți idei sau sugestii pentru a face evenimentul mai interesant și captivant?
    5. Cum ați evalua nivelul de dificultate al evenimentului: prea greu, prea ușor sau potrivit?
      • În comparație cu alte evenimente, cum considerați că se situează dificultatea acestui eveniment?
    6. Considerați că recompensele oferite sunt satisfăcătoare? Dacă nu, ce ați sugera?
      • Recompensele sunt proporționale cu efortul depus? Ce tipuri de recompense v-ar motiva mai mult să participați?
    7. Cum a fost experiența de joc în ceea ce privește stabilitatea și performanța tehnică?
      • Ați întâmpinat probleme tehnice sau bug-uri care v-au afectat experiența?
    8. Aveți alte comentarii sau sugestii pe care ați dori să le împărtășiți?
      • Orice alte gânduri sau feedback suplimentar care nu a fost acoperit de întrebările anterioare.
    Încercați să vă argumentați răspunsurile.

    Mulțumim!
    Echipa voastră Darkorbit
     
  2. _basty13_

    _basty13_ User

    să încercați să fiți obiectivi
    Încercați să vă argumentați răspunsurile.

    atata timp cat este permisa hotia in acest joc ,ce mai putem sa spunem?
     
    Veneficus și 21enforcer apreciază asta.
  3. Ce aspecte ale evenimentului nu v-au plăcut ?
    Ce îmbunătățiri ați sugera pentru eveniment ?


    Jucatorii se pot ataca/distruge unul pe altul in zona Hitac, rezultand in monopolizarea evenimentului de catre clanurile de top.

    1. Aura / Camp "Draw Fire" pentru NPC-uri Boss globale, mai ales in hartile companiei proprii.

    Aceasta arie are urmatoarele efecte:
    - permite doar selectarea si atacarea NPC-urilor
    - navele jucatorilor precum si PET-urile acestora nu pot fi selectate
    - unele item-uri nu vor putea fi activate:
    - abilitati nave dezactivate ( non-target aoe precum : Draw Fire, Incinerare etc.)
    - cpu-uri / extras-uri dezactivate ( non target-aoe precum: Smart Bomb, EMP-01, etc. )
    - gear-uri PET dezactivate ( non-target aoe precum: Megamine, Eliberarea Caldurii, etc. )
    - tech-uri vor fi dezactivate in aceasta arie ( non-target aoe precum: Urma Arzatore, Cartonas Rosu, Camp Geros, Bula Exploziva, etc. )
    - nu se pot folosi mine ; minele care for intra in zona campului for fi eliminate de pe harta fara a fi detonate
    daca un jucator are un item din aceaste categorie activ inainte de a intra in aceasta zona, durata lui va fi incheiata pe loc iar efectele nu for fi aplicate
    - campul persista 20s dupa distrugerea NPC-ului, pentru ca jucatorii sa poata colecata recompesele
    - campul se desfasoara pe aceasi arie cu campul de decamuflare

    TLDR;

    aceleasi restrictii ca si zona non-atac.


    2. Hitac-ul are trebui sa aiba abilitati suplimentare ca sa descurajeze anumite practici:

    - mina Electro-Magnetica de la Marker Mimesis
    descurajeaza jucatorii sa se pozitioneze unul peste altul

    - abilitate Solaris - Incinerare care sa acopere Hitacul si minionii sai,
    descurajeaza jucatorii sa se pozitioneze peste NPC-uri pentru a preveni alti jucatori sa provoace daune

    - Death Ray - Sunder Star Phase 1,
    Cu modificarea ca provoaca 300k dmg sau 70% daune din HP-ul maxim al navei, valoarea cea mai ridicata va fi utilizata.
    3 Jucatori vor fi selectati ca tinte. Abilitatea nu poate fi blocata de Instant Shield / EMP-01
    Aceasta este pentru a creste diversitatea navelor si a permite navelor support precum Hamerclaw, Solace si Aegis sa participe
    De asemenea, jucatori vor mai fi rotiti astfel incat aceeasi jucatori nu vor putea cauza daune maxime intotdeauna.

    - Idee. Rezistenta.
    Hitacul incepe cu 20 stack-uri de Rezistenta. Fiecare stack reduce daunele din orice sursa cu 5% la Hitac si la minionii sai.
    De fiecare data cand un jucator intra zona Hitac-ului, acesta pierde un stack, iar cand un jucator paraseste zona sau este distrus, Hitac-ul obtine un stack.
    Stackurile negative nu vor amplifca daunele, daunele fiind reduse cu 0% la 0 stack-uri sau mai putine.

    TLDR;

    jucatori trebuie sa fie inclusivi si sa permita altor jucator sa participe,
    altfel NPC-ul va fi prea greu de distrus
    iar resursele necesare vor fi multplicate semnificativ

    Adaugand la raspunsul meu interior.

    Atata timp cat abilitatea Draw Fire afecteaza jucatorii care nu ataca navele din acel grup si previne selectarea altor tintei,
    un jucator nu va putea niciodata sa dea click pe NPC sa provoace daune.

    [​IMG]

    Ambele abilitati, Draw Fire si Protectie au nevoie de nerf/rework.

    Se presupune ca jocul este "point & click", dar daca nu poti folosi nici controlurile de baza ale jocului.

    Afectat de 16x abilitati Draw Fire, nava a facut exact ca un titirez
    datorita clanurilor 3-mingiute, 6-mingiute si respectiv 9 mingiute

    Se presupune ca ar trebui sa putem face daune la hitac, mda ...

    [​IMG]

    Nu mai spun de lag-ul infernal.
     
    Modificat ultima dată de către moderator: 16 Aug 2024
  4. Ragnaros

    Ragnaros User

    pai, multumeste le celor care stiu de programele folosite, dar nu fac nimik impotriva lor.pentru ca sunt si ei partasi acolo, printre cei care folosesc
     
    Veneficus apreciază asta.
  5. 21enforcer

    21enforcer User

    Ce dragut :))) pe care server este? acum a fost un sablon de banvawe si vedeti cei care nu respecta termenii si condiile lor au fost banate . restul? cu trenul nu ia scriptul? ce te opreste? Nu incurajez doar evidentiez
     
    Veneficus apreciază asta.
  6. Iar te complici , nu ar fi mai simplu sa existe o zona nonatac pe o raza '' X '' in jurul HITAC-ului care sa dezactiveze automat toate abilitatile navelor inclusiv exploziile minelor . Am vazut jucatori care din distractie , rautate sau razbunare pun mine in loc sa traga in hitac . Sau o alta varianta cred si mai simpla , toti jucatorii care trag in HITAC (doar cand trag ) sa beneficieze de protectie .
     
    Modificat ultima dată: 16 Aug 2024
    21enforcer apreciază asta.
  7. 21enforcer

    21enforcer User

    daa asa sa fie. selecteaza toti raza mica la hitak asa so urmareasca toti is protejati. nu e bn
     
    EBOLA-GAY_MCPK apreciază asta.
  8. _basty13_

    _basty13_ User

    Ce aspecte ale evenimentului nu v-au plăcut?
    nu se poate face misiunile de dmg la hintac din cauza celor cu programe care vin in grup de 8 cu citadel plus si dau abilitatea si pana moare hintacul se trage in orice numai in hintac nu bravoooo
     
  9. Va rog dezactivati abilitate "Draw Fire" in timpul evenimentului pana la un Rework.
    Aceasta ar trebui sa functioneze la fel ca abilitatea Solace de reparare, redirectionand doar atacurile asupra membrilor de grup.

    De asemenea, cred ca jucatorii cu Citadele care abuzeaza abilitatea "Draw Fire" ar trebui sanctionati pentru pushing, pentru ca actiunile lor perturba buna desfasurare a evenimentului in intregul server.
     
    Modificat ultima dată: 22 Aug 2024
  10. Mai adauga minele , incinerare de la solaris , solaris plus ,( urma arzatoare afecteaza navele ? ) atacul altor nave cum e ?
     
  11. 21enforcer

    21enforcer User

    la pushing zboara si atacatorul si victima. ptr pushing trebe omorat. vrei sa pierzi contul tau sau altul ptr ce? nu merita. alatura-te castigatorilor
     
  12. lista completa in prima mea postare

    daca-l pierd, nu trebuie sa mai joc nu ?
    I see that as a absoulte win, irl.
     
  13. Cuburile lasate de minioni si hitac ar trebui sa fie mai vizibile cum sunt cele de la agatus . Cauti , ce ? Nici macar nu vezi daca ai primit ceva in tot haosul ala . Pierzi timpul cautand .
     
  14. 21enforcer

    21enforcer User

    sunt 2 variante. pune fundal daca nu le vezi sau ia ochelari. nu te obosi cu cei de la bp
     
    Veneficus apreciază asta.
  15. Aia cu ochelarii ai ziso la misto . Pe aia cu fundalul ce sa zic , ne jucam la setari ca pe vremea cand nu toti aveau resurse la calculator .