Raportări de buguri/erori

Discuție în 'Probleme generale' creată de ©ØrrØsivΞ, 30 Ian 2014.

Dragă cititor al forumului nostru,

Dacă dorești să participi activ la discuțiile purtate, ai întrebări sau vrei să deschizi alte teme, este necesar să te conectezi în continuare în joc. În cazul în care nu ai încă un cont de joc, te rugăm să te înregistrezi. Ne bucurăm să te revedem în viitor în forumul nostru! CLICK AICI
  1. problema e ca jocul in sine functioneaza pe baza unui soft,care nu poate fi perfect
    chiar si programele NASA au greseli,si pot fi atacate
    de ce nu va puteti bucura de joc,asa cum e el??:)
     
  2. pai uite nu ma bucur cand inamicii care stiu cum sa faca LOW au mereu amplifuri si munitie si eu nu. un raspuns oficial? punctul de vedere al shatterhand l-am inteles...
     
  3. daca se cunoaste aceasta problema cu blocarea uneori a npc , dc nu sa rezolvat nici pana in momentul de fata ?
    daca ex eu fac un boss klon si la un moment dat numai trage in mine acum sa inteleg ca ma folosesc de bug ?
    asta nu cred ca este greseala jucatorilor nu ei pot repara aceasta problema BP ar trebui sa se implice mai mult sa rezolve aceasta problema
    ;);););):rolleyes::rolleyes:
     
  4. hαhαhα

    hαhαhα User

    paginile de prezentare ale misiunilor de iarnă 25 şi 26 conţin inadvertenţe ce pot induce jucătorii în eroare !
    [​IMG]
    deşi se spune în prezentare că timpul pentru finalizarea misiunii este de 24 de ore, în realitate timpul alocat acestei misiuni este de doar 20 de minute.
    icoanele de identificare a tipului de misiune spun că avem de a face cu o misiune de distrugere inamici şi colectare de materii prime, în realitate, ambele misiuni sunt doar misiuni de distrugere.
     
  5. -=Nommo=-

    -=Nommo=- User

    In 24h misiunea v-a disparea(nu o vei mai putea accepta),iar 20min ai la dispozitie sa indeplinesi acele sarcinii.
     
  6. Este un "bug" care este cunoscut de către dezvoltatorul jocului.

    A schimba o caracteristică a jocului nu-i tocmai floare la ureche, aşa cum li se pare unora, iar dezvoltatorul a anunţat deja că intenţionează să modifice cumva poarta LoW.

    Deocamdată "hoţul neprins îi negustor cinstit" iar dacă se va aplica vreodată vreo măsură de sancţionare din partea dezvoltatorului, rămâne de văzut.

    Totuşi, cine se decide a apela la astfel de metode, îşi asumă implicit şi eventualele consecinţe, părerile de rău ulterioare şi eventualele justificări de genul "am făcut că făceau şi alţii" sau "n-am ştiut" sau "mie aşa mi s-a părut corect" etc. vor avea doar efectul de apă de ploaie!


    Intervenţie corectă! Cele 24 de ore se referă la disponibilitatea misiunii.
     
  7. Seth[RO]

    Seth[RO] User

    Repet: exista bug de Kappa? Eu am ajuns la disperare si la capatul nervilor, am facute 55 de kappa si am abia 7 design-uri hercules (e adevarat am primit LF4 dar am mai mult decat suficiente).Uite, astea sunt momentele in care ma apuca ciuda si nervii...altii sunt full hercules dupa 15-20 de kappa, si eu, pentru ca nu am "prieteni" care sa imi sopteasca noutatile ...stau ca sclavul si prestez pe plantatie...

    Pe mine ma apuca nervii cand aud confirmate lucrurile astea.Cu rabat si am bagat efectiv mult peste un milion de uridium plus energii gg facute la palladium sau cutiute...si ...am vre-o 20 de porti (aproximativ) de cand nu am mai luat nici un design de Hercules...iar altii cunosc trick-uri si bug-uri?Ca totusi, stau si ma gandesc, nu toate sunt bug-uri, asa le numesc jucatorii. De exemplu, eu fac kappa pe molie (ca sa o termin mult mai repede, si nici nu mai las npc-uri-le sa ajunga in colturi), cu aegis (cu 2-3 scuturi pe nava, sa mai dau si abilitatea de scut cand se incarca), si trag de la un capat la celalat cu x3. Am luat destul de des LF4 (nu de fiecare data, am luat si multibooster sau nimic), dar destul de des (statistic vorbind) iau LF4 - crezi ca asta este un bug?Eu cred ca undeva exista programat un "trigger", o anumita actiune cu probabilitate relativ scazuta sa o faca jucatorul, si care declanseaza ca sa zic asa sansa de a lua o recompensa buna. Probabil ca au identificat care este acel trigger si il sharuiesc intr-un cerc restrans?Iar cand iese public, dezvoltatorul schimba acel "trigger". Imi inchipui ca treaba asta cu recompensa aleatorie este totusi dificila si se incearca in felul asta o balansare a sanselor...altfel, un algoritm ramane exact ceea ce spune numele, un simplu algoritm matematic fara o gandire si o logica proprie in afara de cea matematica, si cum poti avea un ghinon teribil conform algoritmului, te poti trezi sa faci si 50 de porti fara sa iei recompensa amcar o singura data...chiar daca din punct de vedere statistic este foarte putin probabil.Ceva similar existase acum cativa ani la Zeta daca tin bine minte...nu mai am nava respectiva, m-am tinut de prostii! :D
    PS - daca cumva este itnerzisa in re-un fel dezaluirea modului si configuratiilor cu care fac porti, imi cer mii de scuze, rog un Administrator sa-mi editeze postarea, iar eu voi tine cont de acest lucru pe viitor (nu e ceva scris cu rea intentie!).
     
    Modificat ultima dată de către moderator: 2 Ian 2015
  8. Jurjstyle

    Jurjstyle User

    Fii linistit ca exista bug la orice , numa de cunoscut e mai greu . Cum era la zeta candva se lasau omorati pana aparea un anumit numar pe minimap ca sa ia havoc sau mai stiu eu cum sa omoara ultimul alien , asa sunt si la kappa in functie de ce ai nevoie . Darkorbit este departe de ceea ce inseamna aleatoriu .
     
    Modificat ultima dată: 6 Ian 2015
  9. dak o sa ii penalizati sau sa ii banati pe toti care pun falconu pe ''bug'' atunci pe mapa am vedea doar astronauti:p
     
  10. WIΖΛΓΔ

    WIΖΛΓΔ User

    vă aduceţi aminte de baracuda invizibilă care producea daune în cîmpul de palladium ?
    de data asta sistemul ne-a "fericit" cu o "mină ţepoasă", tot invizibilă.

    [​IMG]

    ps: după restart "fenomenul" s-a mutat în dreapta zonei cu palladium la coordonatele 284/248
     
    Modificat ultima dată: 3 Ian 2015
  11. Seth[RO]

    Seth[RO] User

    Asta seara cam de pe la eventul ice meteoroids au aparut pe harti npc-uri prezente doar "partial" , ce se manifesta prin faptul ca apar pe minimap, dau damage pe nave, insa nu pot fi selectate cu mouse-ul (desi sageata se schimba in manuta, indicand ceva selectabil) si nu usnt detectate de modulul locator al pet-ului. Fenomen remarcat de mine initial in harta 1-6, repetat apoi si in 4-5. Server EG7
     
  12. Salut,am si eu o problema cu contul,incepand cu data de 05-01-2015 nu mai pot face nimic cu contu(pot sa ma plimb pe mapa),nu pot sa atac,nu pot sa ma teleportez pe alte mape...nu pot sa fac nimic :((
     
  13. .-H2SO4-.

    .-H2SO4-. User

    In harta 5-3 umbla bezmetic un interceptor care trage in tot ce prinde si nimeni nu poate sa puna tinta pe el sa il distruga, mai mult are cele mai avansate lasere din joc, cred ca sunt de ultima generatie ca poate sa traga in mai multe nave deodata. Poate puteti sa rezolvati ceva cu el , cred ca a scapat de la nebuni.:))
     
    D4alicios, Seth[RO] și WIΖΛΓΔ apreciază asta.
  14. D4alicios

    D4alicios User

    Nu poti sta pe paladium din cauza infectului aluia.. da dmg la 4-5 nave deodata.
     
  15. Dacă problema persistă, adresează-te supotului pt. ajutor!

    ...şi tot bezmetic se caută server-ul! Mai persistă problema?
     
  16. Seth[RO]

    Seth[RO] User

    Alta dandana: deschid Kappa (adica o asez pe harta).Am un hangar in 1-1 (sunt MMO) cu un goliath neechipat.Activez hangarul ca sa pot da warp cu nava echipata in 1-1, dau start si...surpriza!Nava goliath neechipata e introdusa direct in Kappa la primul val.Adica, m-am logat direct in kappa!A trebuit sa pierd o viata ca nu aveam nimic echipat pe nava... Fenomenul e foarte ciudat, mai ales ca am ajuns deja la 62 de kappa facute, sunt in top 20 pe EG7 la numar de porti kappa, iar eu n-am mai primit un design de hercules de mai bine de 30 de kappa incoace.Am rugat si suportul sa verifice, am primit doar un raspuns standardizat copy-paste si...cam atat.Oricum, merit un premiu, ma situez printre 20 cei mai ghinionisti jucatori de pe serverul asta, si ceva ma face sa cred ca e posibil sa ajung chiar printre primii 10 :)
     
  17. Cumva seamănă cu ce s-a discutat în tema Problema sistem warp in afara ferestrei de joc?
     
  18. Seth[RO]

    Seth[RO] User

    Se aseamana dar nu e identic .Poarta fusese pusa "noua" pe harta, iar poarta precedenta era finalziata si cu recompensa de la ea primita.Efectuata pe aegis, goliath nu calcase in poarta respectiva.
     
  19. player.one

    player.one User

    poate nu stiu eu ,o fi iar o gaselnita a jocului dar daca pe config 2 sunt invizibil ,de ce la schimbarea configuratiei pe 1 apar vizibil? e o noutate in joc sau e o anomalie?
     
  20. WIΖΛΓΔ

    WIΖΛΓΔ User

    categoric este un bug, eu păţesc învers: după ce îmi pierd invizibilitatea prin atacarea unui inamic, la schimbarea configuraţiei devin din nou invizibil !