Feedback Ratari lasere.

Discuție în 'Actualizări și idei' creată de Veneficus, 12 Apr 2016.

Dragă cititor al forumului nostru,

Dacă dorești să participi activ la discuțiile purtate, ai întrebări sau vrei să deschizi alte teme, este necesar să te conectezi în continuare în joc. În cazul în care nu ai încă un cont de joc, te rugăm să te înregistrezi. Ne bucurăm să te revedem în viitor în forumul nostru! CLICK AICI
?

doriti sa se elimine din joc ratarea laserelor?

Sondaj închis pe 22 Apr 2016.
  1. da

    27 vot(uri)
    79,4%
  2. nu

    7 vot(uri)
    20,6%
Stare subiect:
Nu este deschis pentru răspunsuri suplimentare.
  1. Veneficus

    Veneficus User

    deschid acest sondaj in urma discutiilor din aceasta tema.

    avantaje utilizatori:-siguranta unor lupte corecte,echitabile si nepartinitoare cu un consum real de munitie.
    dezavantaje:-nu vad.
    avantaje dezvoltator:-oferind tranparenta castiga/recastiga încrederea unora din utilizatori.
    dezavantaje:-nu vad.
     
  2. Bismut

    Bismut User

    Pai atunci ar trebui sa se elimine din joc Calibratorul de la abilitati si cpu AIM care functioneaza pe baza de xenomit.
    Dupa parerea mea nu ai nici cea mai mica sansa ca aceasta idee sa fie implementata.
     
  3. mobob

    mobob User

    in acea tema s-au discutat de fapt doua probleme distincte.....
    pe de o parte ratarile laserelor,pe de alta diferenta dintre damage-ul maxim si damage-ul efectiv dat de lasere....tu de fapt care din ele doresti sa fie eliminata?
     
    styv86 apreciază asta.
  4. Veneficus

    Veneficus User

    Da si nu...
    Amandoua pot ramane in joc cu conditia ca ele impreuna sa aduca daunele produse de un lf4 la maximum din potential.Cum am mai spus si eu si altii in tema mai sus mentionata sunt deranjat doar de faptul ca aceste ratari /tolerante ale daunelor pot avantaja mascat anumiti utilizatori. Cu alte cuvinte vreau sa :
    1.am siguranta ca rezultatul unei lupte 1vs1 e determinat de dotarile navelor si abilitatile/experienta/dexteritatea celor doi utilizatori.
    2.am siguranta ca recompensele primite in cazul npc-urilor nu sunt obtinute cu 25%(daca acesta e procentul) mai putine eforturi de unii utilizatori in defavoarea altora.
    3.sa stiu ca daca am un lf4 pe nava si calibratorul la maxim dau x daune iar daca am si cpu AIM activat ajung la daune maxime.

    Amandoua.
     
    Modificat ultima dată de către moderator: 13 Apr 2016
    CapoHrx apreciază asta.
  5. CapoHrx

    CapoHrx User

    In formula mentionata votez DA ,cu mentiunea de a introduce si afisarea daunelor nominale constante (ex:arma standard,upradeuri,registru etc.) pentru fiecare arma instalata pe nava, si deasemenea afisarea intr o fereastra separata la Hangar a daunelor totale provocate de nava, actualizate in functie efectele variabile (design nava,formatiune si design drone,bustere,resurse pe arme,etc). Ratarile totale trebuie eliminate in totalitate.
    Bineinteles aceasta completare trebuie gandita mai in detaliu decat am expus eu aici,dar asta ar fi o idee de pornire.

    Felicitari celor care se straduiesc prin initiative de acest fel de a inbunatatii jocul.

    Deasemenea sper ca asemenea initiative sa coopteze comunitatea, pentru ca fiecare membru interesat in atingerea scopului declarat sa si aduca contributia bazata exclusiv pe argumente pro sau contra la subiect, si nu prin atacuri la persoana, user, sau conflicte latente din joc (cum se intampla in multe alte subiecte). Aici suntem in forum si in asemenea aspecte ar trebui sa colaboram si nu sa concuram.
     
  6. mobob

    mobob User

    venificus, NICI UN JOC multiplayer in care exista conceptul de damage dat player versus player sau enviroment nu are daune constante,precis calculabile matematic. in absolut toate exista un factor aleator ,o variatie in jurul unei valori medii.
    deci nimeni nu va lua vre-odata in calcul o asemena nivelare generala cum vrei tu.
    de asta am intrebat la care din probleme te referi....pentru ca daca ar fi vre-o sansa firava ca vre-una din ele sa fie "remediata",nu exista absolut nici-una ca sa fie AMBELE...
    asa cum spunea si altcineva in tema respectiva,DACA nu ar exista si acel factor aleator,practic jocul ar deveni plictisitor foarte repede.

    Iar in ce priveste aspectul ca algoritmul de calcul ar avantaja INTENTIONAT anumiti playeri,deja aici intram intr-un alt domeniu...ca e sau nu adevarat,oricum e imposibil de dovedit....
     
  7. CapoHrx

    CapoHrx User


    Foarte gresit zis "ar deveni plictisitor". Abia atunci ar interveni cu adevarat si curat abilitatiile personale, sau tacticile de lupta a fiecarui jucator!

    Nu e vorba nicidecum de "nivelare generala". Nivelul, fiecare si l stabileste prin dezvoltarea navei proprii (registru, upgraduri, nr. lasere etc.).

    E inadmisibil ca doua nave identice, identic echipate in aceleasi conditii, sa produca daune diferite, sau mai rau cea inferioara sa produca daune superioare cum raporta cineva pe acest forum.
     
    Veneficus și kαмєłłєση apreciază asta.
  8. Veneficus

    Veneficus User

    cauza si efect...
    Ti-ai pus o intrebare la care esti pus in imposibilitatea de a da un raspuns ...deranjant??? Cred ca da...
    Eu asta incerc...sa elimin cauza provocatoare de intrebari cu raspunsuri imposibile care sa te puna in postura de a privi acest joc cu neincredere...Nu stiu daca acest sondaj va avea succes sau daca idea va fi pusa in aplicare de dezvoltator.Ce stiu sigur e ca eu am incercat...
     
  9. TheREAPER!

    TheREAPER! User

    eu cred ca ar trebui sa se elimine ratarile cand dai in npc, sau macar cand dai in npc din acelas loc, nu vad cum ar putea rata daca nava ta nu se misca, si nici alienu nu se misca...daca o data a nimerit si trage in acelas loc, CUM TRUDA sa rateze urmatoarea? nu e logiiic.
    sau macar sa nu se mai iroseasca munitie si seprom/prom etc. cand rateaza...e enervant
     
    kαмєłłєση apreciază asta.
  10. mobob

    mobob User

    ::)) o fi de la recul....
     
  11. styv86

    styv86 User

    Eu am toate cele 5 puncte la calibrator si tot rateaza la npc de imi vine sa arunc monitorul pe geam...poate se va rezolva aceste ratari de laser...
     
    •»мєтнα«• apreciază asta.
  12. Propunere respinsă.

    Temă închisă.
     
Stare subiect:
Nu este deschis pentru răspunsuri suplimentare.